AI重點
文章重點整理:
- 重點一:《鬼武者Way of the Sword》以京都清水寺為舞台,營造恐怖版除魔氛圍。
- 重點二:遊戲強調一閃、格擋、彈反等拼刀系統,打起來相當爽快。
- 重點三:實玩前兩章Boss戰與探索流程,難度偏高但有明顯成就感。
卡普空 (Capcom)經典動作遊戲《鬼武者》系列推出新作《鬼武者Way of the Sword 》已上市,《科技玩家》也實際遊玩前面關卡,玩家要化身主角宮本武藏過關斬將,在前面還看到熟悉的日本知名景點清水寺 模樣,但卻要在這裡斬妖除魔,讓人驚抖「這不是我想像中的清水寺」啊!整體玩下來可以享受到「一閃 」系統戰鬥體驗、魂類遊戲的格擋、彈反等拼刀快感,也能看劇情,相當過癮。
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《鬼武者Way of the Sword》是什麼?
《鬼武者Way of the Sword》以江戶時代初期的京都為舞台,但因瘴氣讓當地變成詭異樣貌,玩家要扮演宮本武藏,為了精進劍道並成為劍豪而來到了京都,不料在途中遇到幻魔攻擊,甚至因此喪命,不過在神祕力量下竟然重返人間,還獲得「鬼之籠手」,擁有抗衡幻魔的力量,在此展開一連串打鬥旅程。
《科技玩家》實際遊玩PS5《鬼武者Way of the Sword》第一章「蓮台野」,並在遊戲中設定成較難「劍鬥模式」,尚未完成全遊戲破關,讀者可參考遊戲內容。
學基礎拼刀 、一閃系統 被攻擊前一刻精準出刀
遊戲一開始不免俗的要學會新手教學,練習招架、彈開、迴避、看破連斬等拼刀機制,還可以利用場景物品,如拿起木門當盾牌或是丟向敵人,或是推動手推出撞向敵人,另外隨著遊戲推進,也會拿到鬼之剛弓等武器,可射出弓劍造成傷害。
而主角也會擁有鬼力,可以吸取黃魂、藍魂、紅魂,對應回復體力、鬼力計量表及強化能力,另外還有「覺醒」功能可以讓玩家探索環境或攻擊敵人時使用。
再來是鬼武者最重要的「一閃」系統招式,想用「一閃」時,需要被攻擊前一刻精準按下按鈕,就能讓敵人造成超大傷害,另外還有可以讓敵人失去敵人的「崩之一閃」、向多名敵人連續發動的「連續一閃」等招式,讓我在遊玩過程超級興奮,不過這些招式難度相當高,但該遊戲的樂趣就是透過不斷反覆練習進而學到技術啊。
學完新手教學,就要挑戰高手吉岡清十郎,只要練好攻擊、格擋、閃避及反擊,幾乎輕鬆可以解決,特別「一閃」瞬間出刀攻擊敵人相當有成就感。隨後又遇到神祕幻魔「一目笠」襲擊,需要小心應對,只有一隻眼的模樣讓人有些恐懼,不過還是要繼續闖關下去。
後來遇到了少女出雲阿國與小野篁,協助清掉幻魔後,也想了解鬼之籠手用途,才得知因主角身體支離破碎,需要用鬼之籠手暫時癒合,因此一旦拆掉鬼之籠手,自己的傷口就會裂開因而再次死去,因此受小野篁所託,需前往被幻魔占領的清水寺,恢復成守護鬼門的神域。
「恐怖版清水寺」 這不是我認識的京都啊
走到清水寺,讓人想起以前去京都清水寺遊玩的模樣,但看到《鬼武者Way of the Sword》裡頭的清水寺場景滿滿血跡與恐怖氛圍,讓人好想鋪哏尖叫「這不是清水寺、這不是清水寺」,裡頭的幻魔也愈來愈多元,一目笠的作戰方法也從近距離更增加了弓箭手遠處攻擊,需要隨時注意周圍動靜。
魂系探索 首度交手精英怪
而《鬼武者Way of the Sword》並非是開放世界遊戲,可以邊玩邊看劇情,照著路線走,這一點在實際遊玩時,不曉得為何就「讓人安心」,因為想要有打鬥的遊戲體驗,而非是因迷路的浪費掉遊戲時間。在遊戲過程中也要注意隨時存檔,此時找到「破魔鏡」就相當重要,它也能透過「鏡移」移動各關卡舞台。
在清水寺探索的過程中,就像魂系遊戲一樣,想走捷徑就需要繞遠處打開此通道,也首次遇到在我眼裡是精英怪的「一目將」,在硬打的過程死了2次(痛苦),隨後突然掌握到一目將攻擊的方法,拼刀後終於成功繼續往下走。
死傷7次開竅 對刀首位Boss佐佐木巖流
在來到清水寺本堂的高台舞台前,記得在「破魔鏡」稍作休息並存檔,即將迎接第一位Boss「佐佐木巖流」,起初只能砍到「20分之1的血」就陣亡,隨後突然開竅觀察到他的動作,找到時機反擊並持續對刀抓回優勢,順利在死7次後獲勝。
隨後到新的地方遇上「大唾拉」,並穿入像眼珠的物體進入鬼之隱村進行洞窟調查,在此可以獲得鬼之剛弓,裡頭一樣也需要繞遠路解謎,就等著玩家探索。在這過程中有趣的是,主角宮本武藏似乎很氣大唾拉,不斷罵牠是「大肥豬」,讓我邊玩邊會新一笑。
在打Boss大唾拉前,也別忘記在破魔鏡前進行存檔,由於有了佐佐木巖流對打經驗,Boss大唾拉的揮刀速度或是既定動作比較「單純」,僅死了2次後就打敗大唾拉,進入劇情後,原本以為可以放鬆,沒想到才第2隻Boss還要打第二階段變身,所幸對刀格擋有成,化解危機過關!
整體玩下來,《鬼武者Way of the Sword》在對刀狀態包含看破連斬、一閃等攻擊時很有魂系玩法的感覺,加上邊玩邊看劇情,可以更了解劇情發展,而Boss部分也需要觀察敵人、調整戰鬥節奏,才能出奇致勝打敗敵人。《鬼武者Way of the Sword》定價1,990元起。
精華 FAQ
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遊戲以江戶時代初期的京都為舞台,玩家扮演宮本武藏,在瘴氣與幻魔侵襲下展開劍鬥旅程,並透過鬼之籠手與敵人對抗。
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本作強調招架、彈開、迴避與看破連斬,核心還有高難度的一閃系統,成功抓準受擊前一刻出刀即可重創敵人,手感相當爽快。
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文章提到清水寺被改造成恐怖場景,探索過程像魂系遊戲般需要找捷徑與存檔;Boss戰中,佐佐木巖流死7次後才過關,大唾拉則在觀察動作後較順利擊敗。

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