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蘋果iOS 27傳不放棄「Liquid Glass」介面 預期加入系統級透明度滑桿

AI重點

文章重點整理:

  • 重點一:蘋果將在iOS 27中保留Liquid Glass介面設計,進行漸進式改進。
  • 重點二:預計新增系統級透明度滑桿,讓使用者可調整介面透明度。
  • 重點三:Alan Dye離職後,Steve Lemay接手,蘋果選擇穩定的調整策略。

自iOS 26推出以來,全新的「Liquid Glass 」 (液態玻璃 )設計語言評價兩極,加上主導該設計的蘋果 介面主管Alan Dye於去年底跳槽Meta,許多人原本期盼蘋果能在接下來的iOS 27 帶來大幅度的介面重構。不過,彭博新聞記者Mark Gurman最新報導指稱,蘋果並不打算在iOS 27或macOS 27對Liquid Glass介面進行徹底的視覺大改版,而是轉向持續多年的「漸進式改進」,並且可能加入系統級的透明度調整滑桿,將介面控制權交還給使用者。

高層異動無礙設計延續,Liquid Glass將迎來漸進式優化

自從iOS 26首度導入Liquid Glass以來,不少使用者對其過於強烈的透明度與玻璃反光效果感到不適應,認為這在某種程度上影響了文字的易讀性。去年底,一手催生該介面設計的靈魂人物Alan Dye宣布離職,並且轉戰Meta之後,其職務改由資深設計師Steve Lemay接掌。這項人事大地震一度讓外界猜測,蘋果可能會藉由iOS 27的更新「砍掉重練」。

不過,Mark Gurman指出,目前iOS 27與macOS 27的最新內部測試版本,並未反映出任何重大的設計變更。畢竟Liquid Glass是蘋果耗費多年心血 (甚至可追溯至visionOS的開發)所打造的跨平台一致性視覺,絕不可能在一夕之間被全盤推翻,而其未來發展方向將是「持續多年的漸進式改善」。

事實上,蘋果在iOS 26的後續更新中已經陸續做出妥協,例如在iOS 26.1加入了「著色」 (Tinted)選項,並且在iOS 26.4允許使用者關閉Liquid Glass的反光高光效果。

把控制權還給用戶:傳將導入「系統級透明度滑桿」

針對iOS 27的具體改進,Mark Gurman透露蘋果正在開發一項能讓使用者更精細控制Liquid Glass介面的新功能。

在開發iOS 26的過程中,蘋果就曾嘗試打造一個「系統級別的滑桿」 (Systemwide slider),讓使用者能自由調整玻璃效果的強弱程度。當時這項功能僅成功實作於鎖定畫面的時鐘上,在試圖將其擴展至應用程式資料夾、主畫面與導覽列等全系統範圍時,遭遇到技術與工程上的挑戰。

如果蘋果的工程團隊能順利克服這些難關,讓這個系統級滑桿在iOS 27中如期上線,使用者將不再受限於非黑即白的「透明」或「著色」選項,而是能依據個人視覺喜好,微調出最舒適的閱讀體驗。這項改變或許將能大幅平息外界對於Liquid Glass介面的抱怨聲浪。

分析觀點

從Jony Ive時代的擬物化 (Skeuomorphism)轉為iOS 7的扁平化 (Flat design),再到如今的Liquid Glass空間通透感,蘋果的每一次介面大改版往往都伴隨著極大的爭議與陣痛期。

而Alan Dye的離職雖然引起了軒然大波,但由Steve Lemay接手後,蘋果顯然選擇更務實的「除錯與微調」策略。與其在短時間內再次讓使用者的學習曲線歸零,不如透過「系統級滑桿」這類個人化設定,讓介面設計既能維持蘋果力推的現代感,又能照顧到不同客群的閱讀需求。這也暗示著iOS 27將會是一個以「穩定與功能完善」為主軸的成熟期版本。

《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》

精華 FAQ

  • 蘋果打算在iOS 27中保留Liquid Glass介面,並不會進行徹底的視覺重構,而是選擇漸進式改進,提升使用者體驗。

  • 系統級透明度滑桿的主要目的是讓使用者能夠更精確地調整Liquid Glass介面的透明度,以改善其閱讀體驗和個人化設置。

  • 雖然Alan Dye的離職引起關注,但蘋果選擇由Steve Lemay接手,並持續進行穩定的調整,避免大幅改變使用者介面的學習曲線。

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