
由遊戲市場調查及分析公司Newzoo於GDC 2025期間分享數據,顯示2024年間的PC平台玩家人數規模增加至9.08億人,比2023年時的8.735億人再增加一些,同時也超越家用主機平台玩家人數的6.531億人規模。
這樣的數據,凸顯PC遊戲市場依然蓬勃發展,甚至也比家用遊戲主機市場規模更大。而PC遊戲市場估摸持續增加情況下,同時也帶動PC硬體如顯示卡、處理器等零組件市場成長。
不過,在Newzoo以7.3萬名玩家與超過1萬款遊戲進行抽樣統計數據中,有多達67%的比例是遊玩推出超過6年以上的遊戲,而25%比例則是集中在推出2-5年的遊戲,而近2年內推出的新遊戲則僅佔8%。
至於在此67%比例中,有7.1%比例是遊玩《絕對武力2》 (CS2,Counter-Strike 2),而《英雄聯盟》 (League of Legends)則佔6.4%,《DOTA2》佔約5.8%,至於《要塞英雄》 (Fortnite)佔5.4%,近年推出的《Roblox》佔約6.2%。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》
📌 數位新聞這裡看!
訂閱《科技玩家》YouTube頻道!
💡 追新聞》》在Google News按下追蹤,科技玩家好文不漏接!
📢 「找車位神器」3秒搜出停車格!5縣市可用 駕駛實測嘆:相見恨晚
📢網紅「小周牙醫」歧視同志言論挨轟!道歉被網抓包IG、YT秒做1事:沒誠意
📢 Switch 2台北體驗會7/5登場!抽選制、超詳細報名規則曝
📢 ASUS VivoWatch 6 AERO智慧手環開箱!指尖量心電圖 睡眠追蹤曝「9成全淺眠」
📢 YouTube會員台灣便宜雙人方案來了!價格比印度貴近4倍 規則一次看
📢 獨/等到iPhone嗶進站!蘋果iOS18.4開放台灣NFC交易 悠遊卡公司回應了