2025台北國際電玩展 12月26日公布部分參展廠商與遊戲名單,包括任天堂 、傑仕登 、雲豹娛樂、Cygames、台灣光榮特庫摩、Gemdrops、韓國Gravity與Cookie Run (薑餅人)等遊戲業者都將參展,而包含《魔物獵人 荒野》、《潛龍諜影Delta:食蛇者》、《優米雅的鍊金工房 ~追憶之鍊金術士與幻創之地~》、《生死格鬥:沙灘排球 維納斯璀璨假期》與《流亡黯道2》等遊戲作品也將在展期間展出。
同時,主辦單位台北市電腦商業同業公會也公布玩家調查數據,從總計3497位參觀者分享數據,其中以19歲至39歲的玩家族群居高,佔比達63%。而最多參觀者期待在台北國際電玩展 遊戲攤位試玩新作,62%比例參觀者會在現場進行購物消費,花費金額在新台幣1000元以上的比例達20%。
除了在B2C展區邀請諸多遊戲業者,並且展出諸多遊戲新作,此次台北國際電玩展更在1月23日至24日期間舉辦亞太遊戲高峰會,分別邀請Arc System Works推出的《聖騎士之戰-奮戰-》製作人宮內健、《棕色塵埃2》製作人暨GAMFSN執行長李浚熙、SQUARE ENIX的《勇者鬥惡龍3 HD-2D 重製版》製作人早坂將昭與技術美術楊敏,另外也包含SQUARE ENIX的《復活邪神2 七英雄的復仇》製作人田付信一、Tookyo Games的《百日戰記-最終防衛學園-》總監兼劇本小高和剛、打越鋼太郎等人,預計分享遊戲作品背後開發秘辛。
而此次B2B商務區參展廠商類型橫跨獨立遊戲、遊戲開發、遊戲發行、金流服務、在地化服務、行銷推廣、美術動畫設計、音效製作等,另外也包含IP授權、AR、VR等類型業者,其中也包括本土知名的上市上櫃業者如智冠科技及旗下中華網龍,以及大宇資訊 等。
至於包含行動監測和數據分析商adjust、以支付為核心的全方位遊戲服務商Xsolla、以色列行動數據分析商AppsFlyer、新加坡指標遊戲發行商Soft Source,以及橘子集團旗下行動支付台灣樂點 (GASH)、韓國國際行銷服務商GameDex x Mazimizer、新加坡數位內容全方位行銷服務業者Oneverse等也將參與此次展出。
另外,此次規劃的桌遊樂園與Inide House獨立遊戲專區,在獨立遊戲部分吸引171組團隊參展,相比去年的123組規模,成為此次台北國際電玩展佔用面積最大展區。
台北市電腦商業同業公會此次也公布2025台北國際電玩展全新周邊,包括老帽、風衣外套、冰鋒衣、短T、短褲等服飾,以及包含摺疊購物袋、帆布包、保溫瓶,A5筆記本、三層資料夾,還有彈力手環、鑰匙圈、立體貼紙等可愛小物,標榜蒐集諸多玩家反饋意見,進而推出許多玩家敲碗周邊。
2025台北國際電玩展預定在2025年1月23日至26日期間於南港展覽館1館登場,完整參展廠商名單與平面圖預計在明年1月中旬揭曉,在12月13日開放早鳥預購票之後,預計從本週開始開放入場券預購,單人票價格為新台幣200元 (現場票價為新台幣250元),而12歲以下兒童與設籍在南港區的居民均可免費入場參觀。玩家購票入場可參加抽獎,即有機會將PlayStation 5 Pro 、Nintendo Switch OLED等熱門遊戲主機 帶回家。
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