Valve 稍早宣布將向Steam 玩家釋出遊戲錄影功能,讓玩家能直接錄製遊戲 畫面,並且能用於後續重播、分享,或是進行剪輯創作。
此功能目前僅先以測試形式提供使用,並且以背景錄製方式運作,將能在不明顯影響遊戲執行效能情況下全程錄製畫面,並且能將錄製畫面存放在指定硬碟,使用者亦可設定錄製時間長度與容量上限,另外也提供快速啟動錄影功能,同時可手動開始與結束錄影。
另外,時間軸 會在任何玩家正在進行的遊戲畫面錄製過程中顯示,並且針對遊戲中發生事件自動產生標記,例如解鎖相關成就、擊殺特定敵人,另外也能自己加入特定標記,以利後續影片剪輯 時確認。
而儲存畫面與相關時間軸的短片即可直接觀看、分享,或進行後續剪輯,並且以MP4格式存放,分享方式則包含可直接透過網路傳輸,或是藉由Steam App、QR Code進行分享,甚至也能針對分享影片建立暫時網路連結,方便使用者快速分享他人使用。
此錄影功能並非僅對應Steam平台遊戲,只要玩家所執行遊戲支援Steam內嵌介面,即可透過此功能錄製遊戲畫面,並且配合AMD或NVIDIA顯示卡使用硬體編碼方式減少佔用CPU運算資源,同時也強調此功能僅錄製遊戲畫面內容,不涉及錄製使用者的裝置其他畫面內容。
Valve更強調,接下來將會持續開發新功能 ,例如針對個別遊戲設定不同畫面錄製方式,同時也向遊戲開發者提供相關工具與API資源,讓遊戲內容可以更容易嵌入此螢幕畫面錄製功能。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》
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