東京電玩展 (Tokyo Game Show)主辦單位CESA (日本 電腦 娛樂供應商協會),日前於2024台北國際電玩展 期間由CESA常務理事増田努與事務局長寺田歩親自來台參與,並且表示期待重啟與台北市電腦公會合作,更分享對台灣 遊戲 市場觀察及對未來展望看法。
增田努指出,CESA的會員是由日本代表性的遊戲企業和海外會員廠商組成,致力推動遊戲產業發展,並且協助業界在商務與營運上的種種挑戰。此外,CESA也積極與遊戲開發者互動,共同探討拓銷機會,並且協助解決遊戲開發上遇到的問題。
過去CESA也曾與台北國際電玩展簽訂合作MOU,並且訂定雙方長遠的合作計畫,但因全球新冠疫情影響而暫停。此次來台參與2024台北國際電玩展,增田努強調CESA希望重新銜接雙方關係,並且推進接下來的合作。
「回顧2023東京電玩展,在參展廠商與合作夥伴的攜手努力下,創下史上的驚人紀錄!」增田努提到,在去年展覽 規模創下了開辦以來的新高峰,不僅仰賴於各廠商及夥伴的參與,主辦單位在招商部分也非常努力,不僅每年2月底都會進行年度報告,並且進行展覽參與者的問卷蒐集,在過去疫情期間無法舉辦實體展會時,更採取線上發表會形式,更利用VR 技術創造雲端 展場,因此對於線上企劃也相當重視,同時持續蒐集反饋意見。
雖然目前已經跨過疫情的陰霾,但在未來仍會持續努力改善,希望能為東京電玩展打造出不受時間、場地限制,隨時都能參與的全新企劃。
對於台日雙方市場觀察,增田努坦言,同樣的作品在不同的國家與文化上,確實會有不同的展現方式。例如台日兩地都有發行的作品,在推廣手法及宣傳策略上也會因在地文化習慣而有所不同,這些也是作為展覽主辦單位可以向廠商學習借鏡的部份。
另一方面,台北國際電玩展擁有非常年輕的觀展族群,並且與玩家們之間的互動非常緊密,都與東京電玩展有著不同的面貌。除了遊戲展會外,CESA也同時關注音樂會、跨域大型活動等形式,只要是能滿足玩家期待的方式,都是學習與努力的方向。
東京電玩展即將於2026年迎接30周年,增田努表示雖然目前尚未公布具體計劃,但內部已開始整理歷史資料、著手籌備系列紀念慶祝活動,並且強調東京電玩展相當重視海外市場,將持續加強包括中文在內的多國語言服務,目的讓世界各地的玩家能夠更方便地參與活動。
今年度的東京電玩展已經確定將於2024年9月26日至29日,透過實體會場、官方節目、虛擬會場形式,進行為期四天、歷年規模最大的線上及線下活動。而台北電玩展接下來除了延續與東京電玩展的展覽合作外,將加強台日遊戲產業間的政策交流,並促進產業的雙向發展。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》