在近期Gamescom 2023接受採訪時。微軟 Xbox 業務負責人Phil Spencer透露最快會在2024年針對手機平台提供遊戲軟體市集。
而在更早之前,在微軟於2022年遞交給英國競爭及市場管理局 (CMA)的文件內容中,便曾透露其Xbox線上市集除了收錄Xbox平台主機與Windows PC遊戲,未來也將涵蓋手機遊戲內容。
除了蘋果與Google積極耕耘手機遊戲市場,微軟其實也一直觀望進軍手機遊戲市場的機會。
不過,相比蘋果及Google在手機軟硬體市場發展規模,微軟雖然也曾以Windows Phone品牌進軍手機市場,最終卻以失敗告終,因此也錯失佈局手機遊戲市場發展機會。
但從微軟宣布以687億美元收購動視暴雪,其中包含隸屬動視暴雪旗下的King,這間過去以《糖果傳奇》 (Candy Crush Saga)吸引眾人遊玩的英國網路遊戲 公司,有可能成為微軟佈局手機遊戲市場的全新動能。
就Phil Spencer說明,依照微軟遊戲市場佈局策略,除了持續強化PC與家用主機遊戲市場,預期也會將發展延伸到手機平台。同時,微軟也看見手機遊戲市場發展動能,因此希望能加強發展手機市場,藉此讓Xbox品牌在所有遊戲平台都有一定滲透。
事實上,微軟先前已經開始藉由Xbox Cloud Gaming服務,將Xbox Game Pass收錄遊戲以雲端串流形式帶到手機平台使用。此外,依照Phil Spencer的說法,更暗示微軟並非計畫將Xbox平台遊戲以移植形式帶到手機平台,而是作為Xbox平台遊戲的延伸,讓玩家可以透過不同平台遊玩更豐富的遊戲內容,如同Netflix 開始透過手機遊戲延伸原創電視、電影劇情,或是補強遊戲中未能表達內容。
Phil Spencer希望能打破Xbox品牌過往設定在遊戲主機 的印象,因此希望透過不同平台強化玩家對於Xbox品牌的使用黏著,尤其現在有越來越多遊戲玩家是透過生活零碎時間遊玩遊戲,因此強化手機平台佈局顯然將成為Xbox品牌下一步重要發展,但顯然不會只是將Xbox平台遊戲帶到手機平台那麼簡單。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》
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