微軟稍早公布在Xbox服務背後的數位透明白皮書,其中說明在過去半年內總共阻止超過730萬起玩家惡意行為,藉此強調微軟在維護玩家社群安全所作努力。
而從今年1月到6月底期間,微軟總計處理3300萬起玩家反應問題,其中包含1416萬起因玩家行為產生反感情況,另外也包含1523萬起玩家社群互動產生問題,以及368萬起玩家產生內容引發不滿情形。
在上述問題中,有253萬起問題是在玩家反應之下,由微軟協助處理,而有478萬起則是由微軟主動處理,亦即在玩家反應之前,就已經透過微軟設立保護機制避免問題發生。另外,約有433萬起作弊及假帳號情況也是在被玩家實際舉報之前,便已經透過微軟設立保護機制擋下。
依照微軟說明,在其阻擋的玩家惡意行為中,佔最多數情況還是以作弊、造假、釣魚、詐騙等情況居多,而這些行為多半可直接透過Xbox服務背後機制進行阻擋,同時確保玩家隱私安全。
同時,微軟更強調維持良好互動的玩家社群一直是其發展目標,因此會透過各種機制設定避免惡意玩家影響社群安寧,或是破壞遊玩公平性。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》
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