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文章重點整理:
- 重點一:3DMark針對Windows on Arm緊急推出v2.32.8919更新。
- 重點二:新增原生jre_arm環境,大幅縮短安裝與啟動時間。
- 重點三:修復Solar Bay等測試崩潰,但DLSS與CPU項仍未完全補齊。
繼Qualcomm Snapdragon X系列之後,做為第二家獲得微軟Windows on Arm (WoA)正式認證相容的Arm架構處理器平台,搭載NVIDIA RTX Spark 運算平台的新世代筆電即將於明、後兩日 (美東時間10月15日至台灣時間10月16日)正式與全球品牌夥伴同步開賣。
為了迎接這波各家媒體與玩家的龐大首發實測潮,基準測試機構UL Solutions (UL Benchmark)在RTX Spark筆電上市前夕緊急釋出版號為v2.32.8919的3DMark 更新。
此次更新不僅全面強化對Windows on Arm裝置的底層相容性、大幅縮短安裝時間,更針對先前在Arm平台上會發生閃退的跨平台光線追蹤測試項目進行關鍵修復。
v2.32.8919底層更新:補齊原生jre_arm環境,Solar Bay雙測試項獨立升版
根據UL Benchmark官方釋出的更新日誌與SteamDB底層檔案變更紀錄,此次3DMark v2.32.8919雖然被官方定調為「不影響既有跑分成績的小型更新」,但是對於Windows on Arm與即將開賣的RTX Spark筆電而言,則是解決多個致命的執行阻礙:
• 導入原生Arm64 Java執行環境 (大幅縮短安裝時間):從底層封包更新可以看出,3DMark首度在安裝目錄中完整加入獨立的bin/x64/jre_arm/ (原生Arm架構Java Runtime Environment)執行檔與動態連結庫。這讓Windows on Arm裝置在安裝與初始化3DMark介面時,無須再透過x86轉譯層載入龐大的舊版執行階段,顯著縮減在Arm處理器上的軟體安裝與啟動時間。
• Solar Bay與Solar Bay Extreme罕見更改獨立版號:UL Benchmark一貫的原則是「若僅為微幅修正,個別測試項不會更改版號」。然而此次更新中,主打跨平台輕量級光線追蹤 (採用Vulkan 1.1 API)的Solar Bay與Solar Bay Extreme卻分別將版號推進至v1.0.8.1 (Steam端標記為v1.0.18.1)與v1.0.6.2。這意味著先前這兩個光追測試項在Arm架構處理器上存在嚴重的相容性錯誤 (會導致測試中途直接當機失敗),而此次更新已經將其徹底排除。
• 修復Explorer (探索)模式與HDR衝突:修正在可變速率著色 (VRS)功能測試中無法啟動「探索模式」 (Explorer mode)的問題,同時解決在Windows on Arm裝置上啟用HDR時,執行Steel Nomad Light探索模式會直接失敗的Bug,並且進一步更新針對 Windows on Arm 裝置的預設基準測試推薦邏輯。
3DMark v2.32.8919更新前後:Windows on Arm / RTX Spark測試項支援狀態一覽
儘管此次更新修復多數圖形與光追基準測試的閃退問題,但在NVIDIA最引以為傲的DLSS功能測試,以及純CPU多執行緒評測上,目前仍存在尚未補齊的缺口:
| 3DMark 測試項目 / 模組 | 更新前狀態 (舊版) | 更新後狀態 (v2.32.8919) | 底層技術與實測影響解析 |
| 軟體安裝與前端介面 | 安裝耗時長(部分依賴轉譯) | 大幅縮短 Arm 環境安裝時間 | 新增獨立 jre_arm 原生執行環境,最佳化 WoA 系統初始化效率。 |
| Solar Bay / Solar Bay Extreme | 於部分 Arm 裝置上會發生執行失敗/崩潰 | 已修復(分別升版至 v1.0.8.1 與 v1.0.6.2) | 修正 Vulkan 光線追蹤管線在 Arm 架構 CPU 調度下的嚴重錯誤,確保光追成績順利產出。 |
| Steel Nomad Light (Explorer 模式) | 啟用系統 HDR 時於 WoA 裝置執行失敗 | 已修復 | 確保跨平台非光追重度負載測試在 HDR 顯示器下的穩定性。 |
| VRS 功能測試 (Explorer 模式) | 探索模式無法正常啟動 | 已修復 | 恢復 Tier 1 / Tier 2 可變速率著色互動調校與影格匯出功能。 |
| NVIDIA DLSS 功能測試 | 少見的 DLSS 支援檢查失敗;RTX Spark 測試異常 | 僅修復罕見支援檢查失敗,但尚未修復 RTX Spark 執行失敗問題 | 雖剛針對 RTX Spark 上市推進了 DLSS 4.5 / 5 遊戲生態,但 3DMark 專屬 DLSS 測試項仍待後續 Patch 修補。 |
| CPU Profile (CPU 專項測試) | 僅提供 x86 模擬模式 測試 | 仍維持僅有 x86 模式(缺乏 Arm64 原生對照) | 可用於評估「跑舊版 x86 遊戲時的轉譯表現」,但無法測出 Arm CPU 原生極限算力與轉譯耗損比例。 |
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》
精華 FAQ
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因為搭載NVIDIA RTX Spark的平台即將上市,UL Solutions需要先修正Windows on Arm上的相容性問題,避免媒體與玩家首發實測時頻繁閃退或安裝過慢,影響測試體驗。
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最大改善是加入原生Arm64的jre_arm執行環境,讓3DMark在WoA裝置上不必大量依賴x86轉譯層,從安裝到介面啟動都更快,也降低初始化時的額外負擔。
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Solar Bay、Solar Bay Extreme、Explorer模式與HDR衝突、VRS探索模式等問題已修復;但NVIDIA DLSS功能測試仍未完全解決RTX Spark執行失敗,CPU Profile也還只有x86模式。

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