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Arm坦言尚未將GPU設計帶入Windows平台 NVIDIA攜手聯發科的「N1」恐成最大變數

在今年於巴塞隆納舉行的MWC 2026上,Arm 邊緣AI事業部執行副總裁Christopher Bergey接受西班牙科技媒體《GEEKNETIC》的專訪。他坦承,目前Arm尚未向合作夥伴提供適用於Windows 作業系統的GPU產品。這個表態不僅突顯目前Windows on Arm (WoA)生態系在繪圖核心上的高度封閉性,也讓外界將目光轉向了即將問世、由 NVIDIA與聯發科 攜手打造的N1 PC運算平台

Windows GPU認證的高牆:僅四家巨頭持有門票

在過去幾年,雖然Windows on Arm生態系取得長足的進步,但Arm第一方的GPU IP (如Mali或Immortalis系列)卻始終未能登陸Windows平台。

Christopher Bergey在訪談中點出最核心的原因:微軟對於Windows平台的GPU支援有著極為嚴格的認證機制。目前全球僅有四家GPU供應商獲得Windows認證,分別是傳統的x86架構處理器Intel 與AMD,以及長期深耕Arm架構筆電市場的Qualcomm,另外還有稱霸獨立顯示卡市場的NVIDIA。

這意味著,像聯發科或三星等想要進軍Windows筆電市場的晶片商,如果想採用Arm授權的公版GPU,在軟體驅動與系統認證上將面臨極大的障礙。這也是為何Qualcomm在 Snapdragon X Elite等PC晶片中,堅持採用自家研發的Adreno GPU,而即將推出的新玩家,也必須尋找其他的解決方案。

NVIDIA x 聯發科「N1平台」強勢壓境,WoA迎來效能核彈

既然Arm的公版GPU在Windows平台上走不通,這就給了NVIDIA絕佳的切入點。

業界盛傳已久,NVIDIA正與聯發科深度合作,共同打造專為Windows on Arm市場設計的「N1運算平台」。這個組合包含由聯發科提供其在Arm架構CPU與低功耗通訊基頻上的深厚底蘊,搭配NVIDIA擁有絕對統治力、已經通過Windows嚴格認證的GeForce GPU繪圖核心與Tensor Core AI算力。

N1平台的出現,預期將對目前的WoA市場帶來兩大衝擊:

• 打破Qualcomm的獨佔局面:過去幾年,Qualcomm幾乎是Windows on Arm裝置的唯一代名詞。N1平台的加入,將為OEM廠商 (如華碩、宏碁、聯想等)帶來更具競爭力的高階效能選擇。

• 解決Arm筆電的遊戲與渲染痛點:目前WoA筆電最大弱項仍在大型3A遊戲的相容性與重度影音渲染。NVIDIA GPU的強勢介入,不僅能直接套用其成熟的DLSS與光線追蹤技術,更能徹底解決傳統Arm架構在Windows下的圖形效能瓶頸。

Arm的反擊策略:押注CPU端的AI指令集SME2

面對NVIDIA在GPU端的強勢佈局,Arm並非毫無準備。

Christopher Bergey在訪談中特別提到,當前「代理AI」 (Agentic AI)的發展趨勢為Arm帶來了巨大的機遇。Arm的策略是透過強化CPU本身的AI處理能力來應戰。得益於最新的SME2 (可擴展矩陣擴展2)指令集,未來的Arm平台即便在沒有獨立NPU (神經處理單元)或強大GPU的情況下,單靠CPU就能有效加速處理各類邊緣AI工作負載。

這種「重CPU、輕GPU」的架構思維,或許無法滿足重度遊戲玩家,但對於絕大多數只需求文書處理、網頁瀏覽與輕度AI助理 (如Copilot)的輕薄商務筆電來說,反而能帶來更極致的電池續航與成本優勢。

分析觀點

Windows on Arm的戰場,已經從早期的「能不能用」 (相容性),正式進入「誰更好用」 (效能與生態)的白熱化階段。

Arm自家GPU無緣Windows,短期內看來是微軟認證機制的壁壘所致,但也間接促成NVIDIA與聯發科這對「復仇者聯盟」的誕生。N1平台如果能在今年如期問世,它所瞄準的絕對不只是Qualcomm的Snapdragon X系列,更是直接向Intel與AMD的x86架構輕薄筆電 (如Lunar Lake與Strix Point)發起正面挑戰。

對Arm而言,無論是Qualcomm的Adreno GPU,還是NVIDIA的GeForce GPU,只要底層跑的是Arm架構的CPU,對其IP授權營收都是一大利多。而對消費者來說,這場算力大戰將帶來更長續航、更強效能的次世代Windows筆電選擇。

《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》

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