
2022年11月推出名為mocopi 的行動動作捕捉設備,方便使用者以虛擬形象外觀進行直播,後續更進一步擴展用於能簡化3D動畫 製作門檻的「XYN」解決方案,Sony 稍早更與製作《死亡擱淺》系列遊戲 的小島工作室共同展示,說明如何將mocopi用於遊戲內容製作。
從小島工作室過往公布內容,顯示為了讓在《死亡擱淺》中由Norman Reedus飾演的Sam身形表現可以更自然,當時使用了好萊塢電影 製作等級的動作捕捉設備,但也意味製作此類遊戲背後所需面臨成本問題。
而若以Sony推出的mocopi進行動作身形捕捉,則標榜透過6組感測元件捕捉概略動作資訊,並且以演算法及人工智慧 方式建立完整、自然的動作表現,更可配合mocopi Receiver Plugin與第三方軟體串接,包含可對應Unity、MotionBuilder、VMC虛擬動作捕捉及VR Chat等,或是與其他軟體輔助,讓捕捉動作更加細緻、自然,甚至可以銜接其他軟體讓角色表情更加豐富,或是與台詞連動自然嘴型。

此次由小島工作室遊戲設計師倉持信人及動畫師宇佐美景太代表出面說明將mocopi用於遊戲內容製作,預期將能說服更多遊戲開發者、內容創作者與Sony合作,藉此擴大mocopi應用範圍。
不過,從Sony與小島工作室合作拍攝介紹影片,並未透露即將推出的《死亡擱淺2 :冥灘之上》,或是由A24負責製作《死亡擱淺》改編真人電影,是否也會導入mocopi用於內容製作。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》