在舊金山舉辦的遊戲開發者大會GDC 2025期間,Intel 宣布去年隨著Arc B580、Arc B570公布的XeSS 2加速技術,將透過GitHub提供相關SDK工具資源,讓更多開發者能以此在遊戲導入透過人工智慧 提升畫質的效果。
在此次宣布釋出的XeSS 2 SDK工具資源中,開發者將可使用包含XeSS-SR (超解析)、XeSS-FG (幀生成)、XeLL (低延遲)等技術,藉此讓遊戲畫面幀率提升,並且減少顯示延遲,同時更公布XeSS 2相關技術白皮書,以及包含可程式化指南、XeSS Unreal Engine plugin元件,以及XeSS Inspector等資料。
另外,Intel也在GDC 2025期間與微軟合作展示DirectX Cooperative Vectors技術,透過Arc顯示架構的XMX AI引擎可在執行神經紋理壓縮時的推論效能提高10倍。
雖然目前PC遊戲平台主要還是以NVIDIA、AMD兩家推出的GPU產品應用居多,但Intel在近幾年再次推出獨立顯示卡產品,同時在筆電處理器整合的顯示設計性能也有所提升,並且強調以人工智慧技術提升顯示表現,同時在目前輕薄筆電產品的顯示性能其實也有一定提升。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》
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