微軟 稍早公布2024財年第四季財報結果,其中營收 達647億美元,淨利達220億美元,相較去年同期分別成長15%及10%,而主要營收來源依然是智慧雲端 業務,佔約285億美元,相較去年同期增加19%,約為上一季營收的45%。
相較之下,消費設備營收則持續下滑,包含Xbox硬體銷售與Surface硬體營收均再次減少。不過,隨著近期AI PC市場動能增加,Windows OEM授權銷售則是隨著PC出貨量增加,相比去年同期成長4%。
而包含Xbox Game Pass訂閱 在內的Xbox內容與服務營收,則比去年同期增加61%,其中不少因素與收購動視暴雪有關,但即使扣除動視暴雪帶動營收成長,Xbox內容與服務營收仍有3%的成長幅度。
至於Xbox Game Pass訂閱用戶人數目前增加至3400萬人,而接下來將接續推出全新Xbox Game Pass Standard訂閱方案,取代原本Xbox Game Pass for Console訂閱方案,另外也準備從9月開始調漲Xbox Game Pass各個訂閱方案價格。
另外,在雲端與Office業務營收表現方面,Office商業產品及雲端服務收入成長12%,Office 365商業收入成長幅度更達13%,在Office消費業務方面,營收相比去年同期增加3%,而Microsoft 365 Consumer訂閱用戶人數也成長約10%,目前累積達8250萬人,LinkedIn營收也成長達10%。
微軟財務長Amy Hood說明,目前微軟人工智慧業務成長速度高於Azure雲端業務營收成長速度,但在市場基礎設施投資與需求持續增加情況下,Azure雲端業務預計可在2025財年下半年出現額外成長,更預期2025年第一季時讀Azure業務營收將成長約28-29%左右。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》
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