
針對以7年前的愚人節玩笑為基礎,結合當前自動生成式人工智慧 技術打造的遊戲 內助理服務Project G-Assist,NVIDIA 在此次Computex 2024做了更進一步的說明。
首先,目前此服務仍處於測試階段,暫時尚未規劃成為正式版本,同時現階段也僅對應具備Tensor Core設計的GeForce顯示卡 使用,而本身則可視需求透過雲端,或是在裝置端執行,並且建立在NVIDIA NIM微服務框架上運作。

而開發者能依照遊戲內容進行客製化 ,目前主要可透過電腦 視覺、聲音等分析判斷遊戲內容,並且搭配自然語言模型 理解使用者所輸入語音指令、互動語句,即可依照內容判斷或參考遊戲相關資訊給予解答,甚至提供遊戲攻略方式。
此外,Project G-Assist也能用於輔助玩家透過指令互動方式設定遊戲最佳運作效能 ,或是要求以圖表形式顯示當前系統效能狀況。

NVIDIA表示目前Project G-Assist實際展示應用功能,都是作為示範用途為主,透過NVIDIA NIM微服務框架,將可讓開發者整合更多應用功能。

至於未來是否也考慮將過去另一個愚人節玩笑「R.O.N.」變成真實產品,NVIDIA表示確實有其可能性,但目前還是會先以Project G-Assist實際應用表現而定。
除了展示Project G-Assist,NVIDIA在此次Computex 2024也展示諸多結合NVIDIA ACE、NVIDIA NIM微服務框架,甚至應用諸多DLSS技術功能,藉此讓遊戲開發者能以更簡單方式打造更具自然互動的遊戲角色,甚至能以此建構更豐富的互動遊玩體驗,另一方面也能加快創作者產生內容效率,同時更凸顯NVIDIA能藉由不同技術組合成更豐富的應用服務,藉此創造更大發展商機。





《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》
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