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NVIDIA以單一鏡頭、雲端協作快速建立擬真「面對面」立體臉譜視覺效果

▲NVIDIA提出以單一鏡頭捕捉擬真臉譜資訊,並且透過雲端協同運算產生宛如「面對面」的視覺效果
▲NVIDIA提出以單一鏡頭捕捉擬真臉譜資訊,並且透過雲端協同運算產生宛如「面對面」的視覺效果

NVIDIA 在此次GTC 2024展示技術,將可透過單顆鏡頭捕捉人臉資訊,並且建立擬真的立體臉譜視覺效果,當套用在視訊對話時,能比一般以平面形式呈現影像,能夠更像是「面對面」交談。

類似作法,Google在先前就已經提出名為Project Starline項目,同樣能以立體3D視覺形式讓使用者在透過視訊對話時,可以感受宛如「面對面」的視覺與聲音感受。

不過,相較Google的作法必須透過多組攝影機 、感測元件捕捉完整資訊,NVIDIA表示其解決方案僅需透過單一鏡頭即可捕捉景深資訊,同時藉由雲端 人工智慧 協同運算方式產生擬真立體臉譜視覺效果。

▲透過更簡單方式捕捉景深、臉譜等資訊,讓視訊會議體驗變得更真實
▲透過更簡單方式捕捉景深、臉譜等資訊,讓視訊會議體驗變得更真實

由於本身透過雲端協同運算,因此不僅能應用大尺寸螢幕設計的連網電視,同時也能應用在連網手機、虛擬視覺頭戴裝置 等,藉此增加佈署應用彈性,並且無須花費高額建置成本。

而在此次展示內容中,雖然臉譜背後景象以模糊形式呈現,NVIDIA表示因為展示內容僅透過單一鏡頭捕捉臉譜資訊,若再透過額外鏡頭補齊正常焦距拍攝的背景資訊,即可讓整體畫面更顯得正常。

▲除了可套用在大尺寸螢幕電視,更可透過於雲端協作方式套用在手機、虛擬視覺頭戴裝置
▲除了可套用在大尺寸螢幕電視,更可透過於雲端協作方式套用在手機、虛擬視覺頭戴裝置

▲在此次展示中,NVIDIA也透過雲端協作方式展示需虛擬化視覺應用
▲在此次展示中,NVIDIA也透過雲端協作方式展示需虛擬化視覺應用

《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》

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