AMD 稍早於GDC 2024期間以RX 7900 XTX顯示卡 ,展示透過微軟 DirectX 12新版 功能所加入的Work Graphs 1.0 API ,以及網格節點同步功能,藉此讓影像渲染過程盡量降低CPU存取次數,進而讓GPU加快整體圖像渲染速度。
Work Graphs 1.0 API預計會在今年稍晚時候隨著新版DirectX 12更新加入,除了將由AMD旗下顯示卡對應此功能,包含NVIDIA 、Intel 在內業者所推出顯示卡也將支援此功能,而對應此技術的遊戲 也預期會陸續進入市場。
此功能主要降低渲染過程存取CPU的次數,讓GPU能將更多運算資源用於影像渲染處理,進而提升整體渲染速度,使遊戲畫面等內容能以更高效率呈現,同時也能確保遊戲執行流暢度。
從AMD展示透過RX 7900 XTX顯示卡執行過程,在搭配Work Graphs 1.0 API與網格節點同步功能情況下,相比傳統渲染方式將能提高1.64倍處理效率,應用在各類影像渲染、處理將能有更高執行效能 表現。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》
📌 數位新聞這裡看!
訂閱《科技玩家》YouTube頻道!
💡 追新聞》》在Google News按下追蹤,科技玩家好文不漏接!
📢 嚇慘!LINE相簿驚見「陌生人大眼鬼影照」 官方認了曝3步驟解決
📢 LINE免費貼圖7款來了!可愛動物亂鬥 馬來貘、小薩、狗幾、喔熊慶耶誕
📢 LINE內建表情貼不見了?官方大改版網嚇「變好色又變醜」 1方法恢復舊版本
📢 【開箱】ROG Phone 9 Pro Edition!LED炫砲又低調「I人不害羞」
📢 出門玩不怕迷路!教你用Google Maps看「實景」找路 每次用每次成功
📢 CASETiFY胡子碰碰手機殼2款可愛開箱!台式早餐圖案聞香 磁吸卡套支架極速感應