
美國娛樂軟體協會 (ESA)總裁暨執行長Stanley Pierre-Louis說明,未來確定將不再舉辦E3 展會活動。
Stanley Pierre-Louis表示,雖然過去超過20年透過舉辦E3展會活動凝聚美國及全球遊戲產業展出內容,但在目前傳播方式逐漸改變情況下,顯然必須要對此有著多年歷史的展會活動說再見。
先前因為新型冠狀病毒疫情 影響,使得2020年首度出現停辦,雖然在隔年改以全線上形式舉辦,卻因為無法吸引Sony、微軟在內一線廠商加入,使得美國娛樂軟體協會面臨諸多虧損,而後續原訂在2022年恢復實體活動,但最終因諸多因素再次取消,而今年原本計畫恢復舉辦,並且由具有PAX等展會活動經驗的ReedPop進行規劃,最終仍因溝通不良及廠商參展意願不高而再度取消。
ReedPop於後續宣布不再承接E3展會活動展覽 事宜,美國娛樂軟體協會則強調在雙方達成共識做出決定,但仍說明未來會持續舉辦E3展會活動。不過,從此次對外聲明結果來看,美國娛樂軟體協會將不再舉辦E3展會活動,使得這個自1995年固定在洛杉磯會議中心舉辦的電玩展會活動正式步入歷史。
而E3展會活動的落幕,同時也反應目前內容傳播途徑已經不再仰賴大型展會活動,更多遊戲業者傾向透過線上直播等方式,以更快速度、更彈性安排形式與玩家溝通,並且吸引更多關注。
另一方面,透過特定活動宣傳遊戲新作依然是許多遊戲業者採取作法,例如近期剛結束的遊戲大獎 (The Game Awards)頒獎活動,就有不少一線遊戲業者藉此公開新作消息。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》
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