今年在Gamescom 2023接受採訪時,微軟 Xbox 業務負責人Phil Spencer透露最快會在2024年於手機平台提供遊戲軟體市集,而近期接受彭博新聞採訪時更表示已經著手打造此軟體市集服務,並且開始接洽外部合作夥伴。
不過,Phil Spencer表示尚未確認軟體市集具體上線時間,但應該會比想像還快。
同時,Phil Spencer認為目前手機遊戲 軟體市集已經被蘋果、Google長時間壟斷,因此預期將透過Xbox品牌加入此市場競爭,同時也實現微軟在多螢幕裝置上佈局遊戲市場的發展目標。
在此之前,微軟曾提出跨螢幕裝置的遊玩體驗,其中包含藉由雲端串流技術實現在手機裝置遊玩3A等級遊戲作品的理想,同時也能透過雲端同步使遊戲進度能在不同裝置間共用,讓玩家可以因應不同環境使用各類裝置遊玩同一款遊戲,不會僅侷限在特定裝置。
因此,在Phil Spencer的看法中,手機平台將成為接下來遊戲市場發展重要關鍵,但並非只是將遊戲帶到手機平台那樣簡單,而是讓玩家能隨時隨地玩到想玩的遊戲。
目前微軟已經擁有動視暴雪 所有資產,其中包含King在內手機遊戲內容,因此也讓微軟有更大信心佈局手機遊戲市場。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》
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