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Sony對遊戲在內業務後續成長有信心 將全年銷售與營收目標上調6.1%

Sony 稍早公布其2023財年第一季財報結果,顯示遊戲、網路服務、音樂、影像,以及金融服務業務明顯增長,因此讓整體銷售達29637億日圓,相比去年同期成長33%,但在實際營收則降為2530億日圓,相比去年同期下滑31%,淨利則是2175億日圓,相比去年同期下滑17%,但Sony仍對遊戲在內業務後續成長有信心,因此將全年銷售目標與營收目標均上調6.1%。

從各個業務營運狀況來看,包含遊戲、音樂、影像、娛樂技術與服務,以及影像與感應元件解決方案均有獲利,尤其在遊戲業務更有明顯銷售成長,其中PlayStation 5更在上一季累積銷售330萬台,推出至今則已經累積銷售4170萬台。

而目前市場一直有傳聞指稱Sony準備推出新款PlayStation 5,同時日前公布的「Project Q 掌機 也準備在今年底進入市場。另一方面,Sony新雲端串流遊戲服務也已經開始向一般玩家邀請測試,預計最快也會在今年底進入市場,因此有可能能使遊戲業務再次獲得增長。

此外,Sony在全球多個市場開始調整PlayStation 5硬體 價格,主要希望吸引更多玩家加入,進而帶動更龐大的遊戲內容消費動能,因此即便硬體銷售獲利可能因此減少,卻有機會帶動更大遊戲業務獲利增加。

至於隨著智慧型手機市場表現下滑,Sony的感光元件業務也同樣受到影響,但整體衝擊還不算大,若從Qualcomm在內手機處理器業者對於市場後續成長仍具信心情況來看,日後對於Sony感光元件的需求依然會擴大。

《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》

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