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NVIDIA宣布開源RTX Remix Runtime等工具 讓舊款遊戲更容易做細膩MOD模組

去年宣布推出GeForce RTX 40系列顯示卡 時,NVIDIA 同時也揭曉名為RTX Remix的應用工具,標榜能讓玩家在配合使用GeForce RTX 40系列顯示卡情況下,將舊款遊戲場景完整側錄之後,即可藉由RTX Remix技術將遊戲場景、物件等內容替換為高解析升頻貼圖材質。在此次揭曉建議售價為599美元的GeForce RTX 4070顯示卡時,NVIDIA也同步宣布開源可讓玩家更容易側錄舊款遊戲場景的RTX Remix Runtime工具。

目前RTX Remix Runtime工具將透過NVIDIA官方Github開放取用,讓遊戲業者、創作者或玩家能自行取用,藉此加快更多舊款遊戲能透過RTX Remix工具進行側錄,並且製作高解析升頻貼圖材質,讓更多擁有此類舊款遊戲的玩家能直接套用,進而能以更精細畫面遊玩。

除了將RTX Remix Runtime工具開源,NVIDIA也透露後續也會將RTX Remix工具開源,藉此讓更多遊戲業者、創作者及玩家能透過這些工具,將更多舊款遊戲能轉換成以更精細畫面呈現,或是透過製作更豐富的MOD模組使遊戲遊玩性大幅增加。

而NVIDIA強調,使用RTX Remix工具的前提是玩家必須擁有相應遊戲,同時運作原理是將載入GPU進行處理的遊戲圖像內容進行側錄,並且配合以Vulkan API運作的Omniverse平台技術進行重建,過程中會藉由GeFroce RTX 40系列顯示卡支援的DLSS 3技術進行貼圖材質、光影處理結果升頻,藉此讓舊款遊戲能在套用實際製作MOD模組後,以更細膩畫面呈現。

《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》

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