日前確定取消營運《Apex英雄M》、中止開發《戰地風雲Mobile》,更傳出取消一款尚未發表、隸屬《神兵泰坦》 (Titanfall)與《Apex英雄》宇宙的單人遊戲作品之後,EA稍早確定將進行6%比例裁員措施,涉及影響員工人數約達800人規模。
而此波裁員,更讓EA在近期市場經濟發展不確定情況下,成為首間必須透過裁員維持運作的主流遊戲業者。
依照EA執行長Andrew Wilson說明,今年初就已經開始與計畫裁撤員工進行溝通,同時整個裁員措施將會持續至下一個財年。此外,Andrew Wilson也表示裁員是配合近期取消不符合EA發展目標的遊戲,以及重整資產及組織情況下所作決定。
因應目前全球市場經濟變化等影響,遊戲市場近期也面臨不少挑戰,因此也讓EA等遊戲發行商必須將資源聚焦在可以發揮更高市場價值的遊戲,另外像是Ubisoft等遊戲發行商也傳出取消發行多款遊戲,藉此精簡相關成本。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》
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