NVIDIA在此次GTC 2023宣布與ASML、台積電、Synopsys合作,預計藉由NVIDIA cuLitho軟體運算方式,搭配NVIDIA Hopper架構GPU加速運算,藉此在光刻技術有所突破,進而推動更小半導體製程發展。
由於目前的光刻技術已經開始面臨物理成像上的極限,使得半導體製程推進面臨更大挑戰,因此NVIDIA提出藉由cuLitho軟體運算方式,搭配旗下Hopper架構GPU加速運算,透過人工智慧方式實現更進一步的光刻技術發展,使得半導體晶片能在相同面積內容納更多晶體管線。
NVIDIA表示,傳統藉由光學成像的光刻技術,最終還是會面臨物理上的極限,一旦跨入更小製程發展時,則會面臨細微影像難以順利成像,無法在晶圓上形成更細微晶體管線的情況。因此,在接下來朝向更先進的製程發展中,勢必要借助人工智慧技術,並且藉由GPU加速縮短生產所需時間。
在此次與ASML、台積電、Synopsys合作之下,藉由cuLitho軟體與Hopper架構GPU運算方式,相比現行光刻技術提高40倍準確率,同時在500組NVIDIA DGX H100超級電腦運作之下,將能大幅減少原本需要大量CPU運算能耗,將而降低半導體製作生產造成環境影響。
同時,NVIDIA預期目前導入cuLitho軟體運算方式,將能提高3-5倍的半導體晶片設計產能,預期在能耗表現將能減少9倍電力損耗,而原本需要花費2周的影像運算時間也變成僅需一晚時間即可完成。
若從長遠發展來看,cuLitho軟體運算方式將能推動更精準的晶片設計,以及更高電路密度表現,同時也能進一步推動產能表現,以及藉由人工智慧加速的光刻技術發展。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》
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