
報導指稱,騰訊已經放棄打造虛擬視覺頭戴裝置,並且讓原本參與此項計畫的員工轉往其他工作機會。
騰訊原本在去年成立混合虛擬視覺部門,並且計畫打造自有虛擬視覺頭戴裝置與相應服務內容,但後來似乎認為無法實現快速獲利,加上投入研發自有虛擬視覺頭戴裝置花費成本較高,以及沒有足夠支撐服務的遊戲等內容,因此決定放棄此發展計畫。
而雖然取消發展自有虛擬視覺頭戴裝置,騰訊並未計畫關閉混合虛擬視覺部門,而是重新調整發展策略,顯然並未放棄元宇宙應用發展佈局。不過,騰訊預期混合虛擬視覺部門至少要等到2027年才能開始獲利,在此之前可能仍會造成不少虧損。
另一方面,騰訊原本有意收購遊戲手機業者黑鯊,但由於後續面臨中國政府介入調查是否影響競爭,最終取消此筆收購交易。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》
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