消息人士透露,日本遊戲大廠任天堂計劃在4月起的新年度提高Switch遊戲機產量,這款已推出六年的電玩主機預計在截至今年3月的年度出貨約2,100萬台。
消息人士說,任天堂在去年11月將Switch遊戲機年度銷量預估調降至1,900萬台,理由是晶片短缺,然而,現在該公司認為能夠生產更多主機,而且需求依然強勁。通常而言,在一款遊戲主機產品周期的末階段提高產量,被視為是意料外的舉措。
根據消息人士的說法,任天堂已告知供應商和組裝合作夥伴打算在4月起的新年度生產更多Switch主機,不過尚未通知精確的產量目標。如果需求溫和,任天堂也可能縮減計畫。
分析師目前預期Switch的銷量將減少,然而任天堂的最新計畫反映該公司預期Switch主機的需求還會再維持至少一年。任天堂主管曾表示,這款定價199.99美元起的遊戲主機一直受到供應問題困擾,反而較不擔心需求下滑。
瑞銀分析師福山健司表示:「儘管供應改善,最近假期購物季的銷售已不再那麼強勁。人們很快將開始推測新一代硬體,可能不再買舊款。Switch銷售動能減緩是無可避免的。」
任天堂發言人不願對上述消息置評。
Switch主機的銷售一直是由「集合啦!動物森友會」這類招牌遊戲所帶動,而且任天堂有幾款遊戲是衍生自人氣熱門遊戲,例如2023年上市的薩爾達傳說系列。
東洋證券分析師安田秀樹說,任天堂在未來一年能夠拉高Switch的銷售,尤其是靠著推出遊戲特別版的主機來拉抬。該公司去年為價格最高版本的OLED版Switch推出斯普拉遁3特別版來推動銷售。他說,未來一年,任天堂還計劃在5月推出「薩爾達傳說:王國之淚」,薩爾達主題版的Switch會帶動現有的玩家再買一台。
任天堂在今年度達成1,900萬台的遊戲機銷售目標,未來一年還將提升產量,將使得Switch上市以來的銷量逼近1.5億台,在家庭遊戲主機史上寫下第二高的紀錄,僅次於Sony的PlayStation 2。
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