在稍早進行的投資者簡報中,Sony 強調目前平均每82分鐘就能賣出8萬台PlayStation 5 ,相較之下,PlayStation 4則要花費9天時間才能達到相同銷量,顯示市場對於PlayStation 5需求相當顯著。
不過,受到關鍵零件供應問題影響,目前PlayStation 5產量依然無法滿足市場需求,雖然Sony一再表示將會改善產量問題,但目前仍受到疫情,以及近期烏俄戰爭影響。但依照Sony說明,目前會透過與更多供應商合作,並且與更多元貨運業者合作,藉此讓PlayStation 5供貨可以維持正常。
除了強調PlayStation 5有更高市場需求,Sony同時也說明PlayStation 5帶來更高獲利能力,例如在上市72周內,PlayStation 5就在供應受限情況下累積銷售67萬台,並且在每台賣出的PlayStation 5平均產生223.34美元花費,更讓PlayStation Plus服務累積增加29萬5700人訂閱,而PlayStation 4在未受任何影響情況下,僅在上市72周內累積銷售25萬台,平均每台PlayStation 4產生69.81美元花費,PlayStation Plus服務則累積增加8萬9900人。
同時,Sony預期接下來在PlayStation 5平台發行遊戲比重會越來越高情況下,主機銷量會在明年再次超過PlayStation 4,預期接下來將以更高產品加速PlayStation 5銷售,同時在遊戲方面也會持續強化PlayStation Studios製作內容,並且將直播服務帶到PlayStation 5。
至於在PC端與行動平台遊戲發展佈局方面,Sony也透露將會在2025年以前將過半自製作品帶到PC端與行動平台,藉此吸引更多遊戲族群。
另外,Sony在後續說明中還透露包含《地平線》、《戰神》、《跑車浪漫旅》系列作品都會改編成電視劇,其中《地平線》改編作品將會在Netflix平台撥出,而《戰神》則會登上Amazon Prime Video平台,至於《跑車浪漫旅》目前則尚未公布預計撥出平台。
而在此之前推出的遊戲改編電影《秘境探險》獲得不少好評,不少玩家也期待正在拍攝的《最後生還者》改編電視劇,另外Sony日前也確定《對馬戰鬼》也會以改編作品形式推出,顯然將遊戲與影音作品結合是不錯的發展策略,同時與樂高合作《地平線》系列產品也吸引不少玩家支持。
至於接下來準備推出的PlayStation VR 2,以及對於日前宣布收購Bungie的部分,在此次投資者簡報活動沒有太多著墨,僅強調會依照既定規劃進行。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》
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