在3D遊戲中的肢體動作建模,人物部分可以透過動作捕捉設備建立可對應自然表現的肢體模型,但在動物部分顯然就難以使用相同的作法,僅能由動畫師手動建模。因此,Ubisoft提出名為ZooBuilder的人工智慧工具,透過分析動物影片內容,即可建立趨近自然動作的肢體模型。
ZooBuilder其實已經開發多年,並且在2020年首度對外公開,一開始是由Ubisoft中國人工智慧與數據實驗室團隊打造,目前則由位於加拿大、負責建構技術原型的Ubisoft La Forge負責後續開發。
此項工具的原理,是透過識別動物影片內容,並且透過視覺分析方式建構動物骨架,進而建立動物自然運動的肢體模型,藉此讓動物3D模型能以合理動作在遊戲中呈現。
而建立此項工具的目的,自然是希望能藉此降低建模工作量,甚至能加快遊戲內容開發效率。
It all started when we did not find a volunteer to setup the mocap suit on a bear. https://t.co/uCbgsYdlQw
— La Forge (@UbisoftLaForge)March 21, 2022
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》
📌 數位新聞搶鮮看!
訂閱《科技玩家》YouTube頻道!
💡 追新聞》》在Google News按下追蹤,科技玩家好文不漏接!
📢 變頻冷氣開整天真的省?他2個月不關電費僅千元 台電揭真相
📢Turtle Beach Stealth Pro 2電競耳機開箱!可更換電池、音質驚豔 一鍵跨平台
📢行動電源哪裡回收?內行人曝1超商回收現賺回饋 3C商品獎勵金超誘人
📢 維修沒人關心…PTT沒落?資深鄉民封30年「永遠在野黨」:誰上任就罵誰
📢常答非所問?教你3步管理AI記憶 ChatGPT、Gemini都適用
📢 16款iPhone變值錢!蘋果最新Trade in舊換新價格整理 6款掉價、它少700元

討論區