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影響諸多遊戲設計《勇者鬥惡龍》之父崛井雄二獲得GDC Awards終身成就獎

在每年伴隨GDC遊戲開發者大會舉辦,由不同領域遊戲創作者選出的GDC Awards (Game Developers Choice Awards)遊戲開發者選擇獎項中,包含推動遊戲無障礙遊玩使用體驗的AbleGamers慈善機構開發總監Steven Spohn,以及有「《勇者鬥惡龍 》之父」稱號的著名遊戲開發者堀井雄二將獲獎。

其中,Steven Spohn以本身開發者、作者與直播人員身分持續推動遊戲無障礙體驗,讓更多人都能更容易遊玩遊戲,不會因為身體障礙問題而難以獲得遊玩遊戲的權力,因此將獲頒GDC Awards 大使獎 (Ambassador Award)。

而創造《勇者鬥惡龍》系列作品,並且改寫遊戲歷史上角色扮演遊戲 (Role Playing Game)遊玩要素,在後續更影響許多遊戲設計、動漫內容的崛井雄二,則將獲頒GDC Awards終身成就獎 (Lifetime Achievement Award)。

在此之前,GDC主辦單位Informa Tech已經公布第22屆GDC Awards入圍名單,其中由Arkane Studios開發、Bethesda發行的《死亡循環》累積6個獎項提名,而由霧影工作室開發的,並且以EA Originals原創遊戲形式發行的《雙人成行》則獲得5個獎項提名,至於由Playground Games、微軟發行的《極限競速:地平線5》則是獲得4個獎項提名。

第22屆GDC Awards入圍名單完整內容如下:

年度最佳遊戲 (Game of The Year):

• 《賭命牌卡》

• 《極限競速:地平線5》

• 《惡靈古堡:村莊》

• 《死亡循環》

• 《雙人成行》

榮譽提名:《最後一戰:無限》、《漫威星際異攻隊》、《腦航員2》、《Chicory: A Colorful Tale》、《死亡之門》

最佳視覺藝術 (Best Visual Art):

• 《極限競速:地平線5》

• 《奇納:靈魂之橋》

• 《死亡循環》

• 《拉捷特與克拉克:時空裂縫》

• 《腦航員2》

榮譽提名:《奇妙逃脫》、《惡靈古堡:村莊》、《Genesis Noir》、《死亡回歸》、《沙貝》

最佳技術 (Best Technology):

• 《最後一戰:無限》

• 《極限競速:地平線5》

• 《拉捷特與克拉克:時空裂縫》

• 《死亡回歸》

• 《刺客任務3》

榮譽提名:《戰地風雲2042》、《惡靈古堡:村莊》

社群影響力獎 (Social Impact Award:

• 《歷歷在目》

• 《雙人成行》

• 《奇異人生:本色》

• 《男友地下城》(Boyfriend Dungeon)

• 《Chicory: A Colorful Tale》

榮譽提名:《極限競速:地平線5》

最佳敘事 (Best Narrative:

• 《漫威星際異攻隊》

• 《死亡循環》

• 《雙人成行》

• 《腦航員2》

• 《開箱》

榮譽提名:《奇納:靈魂之橋》、《奇異人生:本色》、《遺忘之城》(The Forgotten City)、《賭命牌卡》、《漫野奇譚》

創新獎 (Innovation Award:

• 《雙人成行》

• 《漫野奇譚》

• 《開箱》

• 《賭命牌卡》

• 《死亡循環》

榮譽提名:《死亡回歸》、《Chicory: A Colorful Tale》、《迴圈英雄》

最佳設計 (Best Design:

• 《雙人成行》

• 《腦航員2》

• 《最後一戰:無限》

• 《死亡循環》

• 《賭命牌卡》

榮譽提名:《惡靈古堡:村莊》、《開箱》、《死亡之門》、《迴圈英雄》

最佳出道作 (Best Debut:

• 《奇納:靈魂之橋》

• 《Valheim》

• 《漫野奇譚》

• 《奇妙逃脫》

• 《沙貝》

榮譽提名:《Genesis Noir》、《ElecHead》、《Unsighted》

最佳音效 (Best Audio:

• 《死亡回歸》

• 《開箱》

• 《死亡循環》

• 《漫威星際異攻隊》

• 《極限競速:地平線5》

榮譽提名:《最後一戰:無限》、《雙人成行》、《Genesis Noir》、《Kid A Mnesia Exhibition》、《惡靈古堡:村莊》

《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》

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