
微軟 稍早公布2021財年第四季財報結果,其中顯示上一季營收總計達462億美元,相比去年同期增加21%,淨利更達165億美元,相比去年增加47%。而在相關說明中,微軟執行長Sataya Nadella更說明去年銷售的Xbox Series X 與Xbox Series S成為微軟銷售成長最快的遊戲主機。
此外,Sataya Nadella也透露訂閱Xbo Game Pass服務的玩家人數也持續成長,同時也強調訂閱此項服務的玩家不僅增加遊戲遊玩比例,更帶動更多在遊戲上的花費,讓遊戲業者、玩家與微軟三方都能因此獲利。
截至今年1月時的Xbox Game Pass訂閱人數約達1800萬人,相比去年9月時的1500萬人增加不少,同時今年E3 2021期間也宣布多款遊戲都會登上Xbox Game Pass,透過按月訂閱的固定計費方式,吸引更多玩家遊玩遊戲。
至於在各部門營收部分,藉由Azure雲端服務發展,微軟旗下智慧雲端業務營收達174億美元,相比去年同期增加30%,而生產力工具及商業業務部分則達147億美元,相比去年同期增加25%。至於個人運算業務則因為PC銷售增加,搭配Microsoft 365等服務則累積達141億美元營收,相比去年同期增加9%成長幅度。
不過,雖然微軟表示Xbox Series X、Xbox Series S成為銷售最快的遊戲主機,但受到處理器等元件供應短缺影響,在上一季營收佔比並不高,甚至呈現下滑。而微軟本身推行的Surface系列硬體裝置營收也同樣下滑,幅度更達20%之多。
在此次同步公布的2021財年全年營收結果中,微軟表示總計累積達1681億美元,相比前一個財年成長18%,獲利則達613億美元。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》
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