在Intel Capital Global Summit活動上,Intel宣布將以總額1.17億美元金額投資14家具市場獨特性的科技新創公司,其中更以1200萬美元金額投資位於英國基爾福的新創公司Polystream。
Polystream藉由雲端技術改善傳統3D影像遊戲需要仰賴高度硬體設備進行渲染運算,讓包含Parsec、GeForce Now、PlayKey、LiquidSky和Blade Shadow在內雲端串流遊戲服務可以流暢運作。
而Polystream現任執行長Bruce Grove曾在雲端串流遊戲服務OnLive擔任工程主管與總經理職務,Polystream技術長Adam Billyard更是打造《極速快感:新全民公敵》的Criterion Games創辦人之一,因此Polystream在遊戲領域擁有相當豐富發展經驗,同時更強調自己堪比「遊戲界的Netflix」。
不過,由於Google今年在GDC 2019期間宣布推出雲端串流遊戲服務Stadia,其中運用Google位於全球各地區的伺服器節點進行協同運算,並且實現分區分散運算負載運作模式,讓雲端串流遊戲可以更穩定執行,同時盡可能達成貼近零延遲目標,站在Polystream的角度是否能有機會在技術層面與Google抗衡,依然是未知數。
但從Intel向Polystream投資高額資金,顯然也意味Intel對於雲端串流遊戲應用模式也感興趣,但投資Polystream顯然重點並非在於計畫與Google在雲端串流遊戲應用競爭,而是希望讓此類市場應用模式更趨普及,對於旗下伺服器業務發展成長也相對有利。
除了Polystream,Intel在此次聲明中也同時宣布針對Cloudpick、SambaNova Systems、Untether AI、珠海億智科技 (Zhuhai EEasy Technology)、Pixeom、Mighty Networks、Tibit Communications、Reveal Biosciences、Medical Informatics、OnScale、Landing AI、proteanTecs與Qolibri,分別涵蓋人工智慧、通訊、衛生保健與工業4.0相關應用發展新創團隊。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》
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