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Meta次世代混合實境眼鏡「Project Phoenix」意外曝光!採分體式運算盒設計

Meta 預計於9月23日登場的年度開發者大會「Meta Connect 2026」,一款內部代號為「Project Phoenix」的全新混合實境 頭戴裝置 外觀卻提前意外走漏。這款裝置代表著Meta在硬體型態上的重大轉向,徹底告別過去Quest 系列厚重的頭戴裝置造型,轉而採用類似智慧眼鏡 的超輕量化分體式設計。

官方App洩密:眼鏡外觀與外接運算盒架構現形

這批詳細的外觀圖檔是由UploadVR網站在Meta近期釋出的一款名為「HorizonOS Prescription Lens」 (HorizonOS度數鏡片)的官方應用程式中挖掘出來。該應用程式顯然是用於協助視力矯正使用者選購,並且配對專屬鏡片配件的預訂工具,雖然Meta在事後已經迅速將該App下架,但其中的3D渲染圖檔卻完整揭露新裝置的多角度樣貌。

從曝光的影像來看,Project Phoenix的設計語彙與市面上的Xreal Aura等輕量型AR/MR眼鏡高度相似,具備極薄的鏡架與貼合臉部的面罩結構。

更值得注意的是,影像中清晰可見一條由鏡腿延伸而出的實體連接線,直接印證過去一年來的供應鏈傳聞——為了將頭戴重量壓至極限,Meta選擇將電池、主要運算核心與散熱模組移出頭部,改以有線連接至一個獨立的「運算盒」 (Puck / Compute pack),採用類似蘋果Vision Pro,乃至Magic Leap採用的分體式架構。

全面捨棄實體手把:轉向「無控制器」純手勢互動

雖然洩露圖檔並未直接展示眼鏡正面的完整感測器配置,但按照MR空間運算與影像視覺穿透 (Pass-through)的需求推估,正面勢必搭載微型立體相機陣列。

而在互動模式上,Project Phoenix據傳將全面捨棄傳統的Quest實體手把,轉而仰賴純手勢追蹤與眼球追蹤等自然互動介面。這項硬體規格的轉變,與Meta稍早在Connect 2026議程中所公布的演講題目「無控制器互動實用指南」 (A practical guide to controller-free interaction)不謀而合,顯示Meta 有計畫引導開發者為這款輕量化MR設備準備全新的軟體操作互動規範。

從「遊戲頭戴裝置」到「全天候穿戴」,Meta正在試探空間運算的黃金交叉點

回顧Meta的XR硬體策略,過去一直被壁壘分明地切分為兩條平行線:一端是強調極致便攜、但缺乏沉浸式顯示能力的Ray-Ban Meta智慧眼鏡;另一端則是具備強大沉浸感與空間運算能力,但重量難以長時間配戴的Quest系列頭戴裝置。

而Project Phoenix的出現,正是Meta試圖將這兩條產品線融合的「混血」產物。

透過將重量負擔轉移至腰間的外接運算盒,Meta終於有機會在維持足夠運算能力與續航的前提下,打造出一款真正具備「眼鏡形態」的MR裝置。這不僅是為了正面迎戰Xreal等新創品牌在輕量顯示市場的蠶食,更是Meta在面對蘋果可能推出平價版Vision裝置時的防守反擊。

雖然根據產業鏈消息,這款新設備的實際量產與上市時間可能已推遲至2027年上半年,但在即將到來的Connect 2026上,Mark Zuckerberg極有可能會像當年展示Orion AR原型眼鏡一樣,搶先對外揭露Phoenix的工程機展示。

《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》

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