iPhone和iPad 使用者喜歡玩高製作成本的「3A 大作」遊戲 嗎?根據外媒報導,答案可能是否定的,許多iPhone和iPad使用者更傾向遊玩不要太過複雜的遊戲,尤其是免費 遊戲、操作簡單、短時間遊玩等特性更容易獲得這些使用者青睞。
根據外媒9To5Mac報導,自從iPhone 15 Pro 搭載A17 Pro晶片後,Apple一直在致力於讓大的遊戲開發商將他們的3A級大作遊戲引入iOS,但最新報告顯示,許多知名大作遊戲在iPhone和iPad用戶中並不受歡迎。
透過報告指出,為iOS開發的這些3A大作遊戲被認為是「商業上的失敗」。根據「Appfigures」的數據顯示,遊戲《刺客教條:幻象(Assassin's Creed Mirage)》自6月6日推出以來,下載 量已超過12萬3000次,但截至上週,只有不到3000人砸下49.99美元(約台幣1628元)解鎖完整遊戲。且目前遊戲的日均下載量已降至3000次以下,相比之下,其他免費遊戲更有競爭力。
外媒報導中分析,手機使用者更喜歡休閒類遊戲,因為這些遊戲通常為觸控操作而設計,適合短暫的遊戲時段,且遊戲通常操作簡單,強調獨特的藝術風格而非高畫質的畫面,適合短時間遊玩。這些特徵是成功的免費手機遊戲的普遍特性。
除此之外,3A遊戲的價格 也遠高於手機用戶習慣付費的手機遊戲價格,這也讓人們不願意購買它們的原因。雖然在iPhone上運行這些遊戲確實讓人興奮,但使用者似乎並未真正對這些3A大作感興趣。
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