18+

遊戲和多媒體螢幕「標準」都不同 VESA提新認證、方便使用者識別

針對市面上的顯示器有越來越多不同使用需求,美國視訊電子標準協會VESA稍早公布對應遊戲使用,以及對應多媒體內容觀看為主的螢幕標準,分別為AdaptiveSync Display及MediaSync Display。

其中,針對遊戲使用需求為主的螢幕所採用AdaptiveSync Display,將以2014年提出的Adaptive-Sync技術技術為基礎,同時後綴將加上螢幕原生對應畫面更新率規格,例如144Hz、165Hz、240Hz或360Hz,以利消費者更容易識別螢幕規格。

而LG新款UltraGear系列電競螢幕,則是首波符合VESA此項標準認證的螢幕,分別提供27GP950、27GP850,同時LG也表示後續將推出更多符合此項標準認證的螢幕產品。

至於對應多媒體內容觀看為主的螢幕標準MediaSync Display,則是將認證重點著眼於觀看符合國際標準規格的影片時,是否會產生畫面抖動等不穩定現象,以及影片內容是否能流暢播放,測試項目則包含畫面更新率、螢幕閃爍、灰階反應、畫格流失等項目,同時測試環境會處於一般室溫,並且以預設值進行測試,藉此反應使用者開箱使用之後的實際觀看體驗。

不過,無論要申請AdaptiveSync Display或MediaSync Display標準認證,螢幕本身都必須先通過VESA提出的DisplayPort標準認證。

《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》

本日熱門 本周最熱 本月最熱