日前確定將維持全線上形式舉辦今年度的E3 2022展會活動後,相關消息更進一步指稱更多遊戲業者可能會選擇透過自有活動,或是藉由夏日遊戲節活動公布新作品消息,使得今年度的E3 2022可能面臨全面停辦。
VentureBeat網站記者Jeff Grubb透露,由於多數遊戲業者希望自行舉辦活動公布旗下遊戲新作動態,或是透過夏日遊戲節活動揭曉新作消息,使得今年度的E3 2022展會活動即使因為疫情改為線上形式舉辦,可能會面臨沒有足夠業者參與而無法順利舉辦。
實際上,在2020年時的E3展會活動就曾因為多數遊戲業者傾向自行舉辦活動而完全取消,因此今年度的E3展會活動可能也會因為相同因素而全面停辦。
不過,目前E3主辦單位美國娛樂軟體協會 (ESA)尚未對此作任何回應,但也未說明接下來調整為線上形式舉辦的E3 2022具體細節。
而從近年有越來越多業者選擇透過E3以外活動形式公布遊戲新作,透過更快更新速度,並且與玩家維持深度互動,藉此維持遊戲新作高度關注度,顯示E3展會活動已經不是遊戲業者作為宣傳遊戲新作的主要管道,因此在近年受到疫情影響而轉變宣傳方式情況下,未來或許會有更多遊戲業者選擇離開E3展會活動,或是以獨立活動形式公布重點遊戲消息。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》
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