針對遊戲等操作需求,Qualcomm與Lofelt將以軟體方式提高使用者在手機觸控時的使用體驗。
雖然目前多手機都已經支援更高畫面更新率與觸控反應率,但是除了縮短觸控操作時間,讓使用者在遊戲等需要更快操作反應的內容較為有利,似乎並未有太大優勢。
因此,Qualcomm與Lofelt的合作,將透過軟體方式使觸控體驗提升,藉此讓手機內建震動馬達能對應更豐富的觸覺反饋效果,而非只有單一震動感受。
由於Android手機產品從高階旗艦到入門中階機種採用震動元件有不少差異,因此在App對應震動方式也相對單調,而無法像iPhone或Apple Watch能藉由統一震動元件設計,配合軟體驅動更豐富的震動方式,藉此形成不同操作觸感。
而在Lofelt解釋裡,則強調針對手機開發商打造不同軟體框架,以及開放式API資源,讓不同手機硬體設計能配合調整震動元件運作方式,藉此形成更細膩的震動觸覺體驗。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》