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別怕生成工具!漫畫家曝「AI永遠贏不過人類」 關鍵全是它

日本漫畫家、《第一神拳》作者森川讓治日前在東京池袋的「國際MANGA會議Reiwa Toshima(IMART2025)」表示,「AI永遠無法贏過現在的人類,因為AI不會死。」(示意圖/ingimage)
日本漫畫家、《第一神拳》作者森川讓治日前在東京池袋的「國際MANGA會議Reiwa Toshima(IMART2025)」表示,「AI永遠無法贏過現在的人類,因為AI不會死。」(示意圖/ingimage)

不少人用AI工具輔助工作或是其他生活上的大小事,但也讓人擔心AI未來可能會取代人類日本 漫畫家 、《第一神拳》作者森川讓治日前在東京池袋的「國際MANGA會議Reiwa Toshima(IMART2025)」表示,「AI永遠無法贏過現在的人類,因為AI不會死。」一句話讓人有無限想像。

據Real Sound報導,東京池袋日前舉辦「國際MANGA會議Reiwa Toshima(IMART2025)」座談會,日本漫畫家森川讓治、THE GUILD執行長深津貴之ALU公司負責人古川健介等人參與。現今AI最大的爭議,是它從世界各地學習無數漫畫的繪畫 風格與故事模式,因此透過AI生成 的畫面和原有作品相當類似,疑似侵犯創作 者的權利、甚至可能會削弱他們的創作動力。

日本漫畫家森川讓治在座談會中表示,人類仍掌握創作核心,「作品的靈魂仍屬於人」,並明確稱「AI只是工具,只要能讓漫畫變得更好,我就會用。」也力挺日本漫畫家協會與出版社、日本動畫 協會發布的「生成 AI 時代的創作與權利共同聲明」,認為保護著作權 就是保護創作者。

他進一步提到AI永遠贏不了創作者(人類),「因為AI不會死」,而那些創作都是透過人類花心思而誕生,「即便付出生命也在所不惜」。不過大家對於AI的發展樂觀其成,古川健介表示,以往成本 高、耗時的作業,可以透過AI協助,「讓漫畫家能更專注於創造有趣的內容。」

深津貴之也認同表示,AI的進化可以擴大「作家腦中能被實際取出的故事量」,例如平常只能連載一部,但腦中有3個故事,其中2個一直沒機會發表,AI就有機會讓它們實現。並提到,人類負責最關鍵的部分,而AI則是協助創作、負責補完細節、檢查一致性等輔助性工作。

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