開源 PS5 模擬器 「SharpEmu」雖然持續開發了一段時間,但大多還停留在「遊戲 能不能開啟」的階段。最近終於有重大推進,而且已經開始有遊戲真正進入可玩階段。
根據外媒《Tom’s Hardware》報導,PS5 模擬器 SharpEmu 在最新 v0.0.4-release.2 測試中,共有 58 款遊戲接受測試,其中 17 款可以進入遊戲,8 款達到「Playable」可玩狀態,並能跑到 60 FPS。
SharpEmu 首批 Playable 遊戲有哪些?
目前公布的 8 款遊戲包括《Dreaming Sarah》、《Void Terrarium》、《NEW Joe & Mac – Caveman Ninja》、《Tetris Forever》、《Hoa》,以及《Tomb Raider IV-VI Remastered 古墓奇兵IV–VI復刻版》等。
不過,這裡的「Playable」可玩狀態並不代表玩家可以順利地從頭玩到尾。根據開發團隊說明,這些遊戲目前尚未完成完整通關測試,部分作品可能會出現輕微的畫面或音效問題。
換句話說,這次真正值得注意的是,PS5 模擬器已經從「可以啟動」,進一步達到「可以實際遊玩」階段,但距離成熟仍有一段路。
PS5 採 x86-64 架構,讓 CPU 模擬相對有利
事實上,SharpEmu 模擬器能有這樣的進展,也和 PS5 的硬體架構有關。
PS5 採用 AMD Zen 2 x86-64 CPU,和目前 PC 使用的指令集相近,因此 SharpEmu 模擬器可以直接執行部分原生 CPU 指令,不必像部分舊世代主機一樣,需要先進行大量不同指令集的轉譯。
新版模擬器也持續改善 SPIR-V Shader 轉譯與 Vulkan 圖形支援。不過,CPU 只是其中一部分,GPU、系統功能以及不同遊戲的相容性,仍需要開發團隊逐步處理。
大型 3D 遊戲距離順跑還有一段路
也因為如此,目前達到 Playable 可玩狀態的作品,主要還是以硬體負擔相對較低的遊戲為主。至於大型 3D 遊戲,對 SharpEmu 這類還在早期開發階段的 PS5 模擬器來說,依然是一大考驗。
儘管另一款 PS5 模擬器 KytyPS5,先前曾在搭載 Ryzen 9 9950X3D 處理器與 Radeon RX 7900 XT 顯示卡的高階電腦上執行 PS5 版《GTA V》,而且影格率一度來到約 40~60 FPS,但遊戲進行到序章之後就會崩潰,這也代表大型 3D 遊戲要做到完整穩定運行,還有不少問題需要克服。
至於這次的 SharpEmu 模擬器,開發團隊將這項專案定位為研究與教育用途的實驗性開源模擬器。因此,這次有 6 款遊戲達到 60 FPS,更像是證明 PS5 模擬正在逐步從「跑得動」往「玩得下去」前進。
接下來真正值得觀察的是,《GTA V》這類大型 3D 遊戲,什麼時候也能從短暫執行,進一步走到可以完整穩定遊玩的程度,這才是 PS5 模擬器下一個更關鍵的進展。
《原文刊登於合作媒體三嘻行動哇,聯合新聞網獲授權轉載。》
圖片及資料來源:Tom’s Hardware、sharpemu

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