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文章重點整理:
- 重點一:爆料稱Switch 2將採三種並行遊戲發行模式。
- 重點二:鑰匙卡僅含授權晶片,需上網下載完整遊戲。
- 重點三:傳出鑰匙卡成本甚至低於純數位版1美元。
任天堂 (Nintendo)遊戲 主機Switch 2 的實體卡帶 策略傳出將迎「重大變革」。根據爆料指出,任天堂預計規畫3種並行的遊戲發行模式,其中備受討論的實體「鑰匙卡 (Key Card)」模式,傳出甚至可能比純數位版 還要便宜。
據知名西班牙爆料客 Nash Weedle(@NWeedle)在社群平台X的最新爆料指出,任天堂預計在Switch 2採取全新的遊戲發行策略,其中「鑰匙卡(Key Card)」竟可能比數位版還要便宜。
消息指出,未來的Switch 2遊戲將提供以下3種購買與遊玩型態:
・實體卡:16GB為13美元(約台幣420元)、32GB為15美元(約台幣485元)、64GB為17美元(約台幣550元)
傳統即插即玩的實體卡帶,完整遊戲數據皆內建於卡帶中,無須下載即可遊玩。
・鑰匙卡:下載5GB 10美元(約台幣323元)、下載6至16GB 12美元(約台幣388元)、下載超過16GB 14美元(約台幣517元)
同樣是實體卡帶,但內部僅儲存少量的授權憑證與加密密鑰(DRM Key)。玩家插入主機後,必須透過網路下載完整的數位版遊戲檔案。遊玩時仍須將該卡帶插在主機中進行讀取驗證。
・純數位版:在鑰匙卡的成本 上再多加1美元(約台幣32元)
成本比鑰匙卡高。直接透過任天堂eShop購買並全數位化下載。
爆料指出「鑰匙卡」的綜合發行成本竟然比純數位版更低。傳統上,大型遊戲若要發行實體卡,必須採用專利快閃記憶體晶片,這常導致實體版 定價被迫提高,而「鑰匙卡」因為只搭載極小容量的唯讀晶片,反而沒有這個負擔。
而且,純數位版在eShop上架時,發行商必須向任天堂支付平台抽成費,並共同分攤龐大的伺服器與頻寬成本(CDN Costs)。若改為發行實體「鑰匙卡」,發行商透過實體零售通路或自營管道銷售,在扣除極低的卡片工本費、物流與零售商讓利後,整體利潤空間反而高於直接在eShop上架純數位版。
不少玩家表示還是支持實體卡,表示「如果實體和鑰匙卡只差3至7鎂,那我真的會想加價買」、「如果屬實,鑰匙卡根本也沒便宜多少。」網友也表示「序號卡就1張紙而已,還可以比鑰匙卡貴」、「鑰匙卡裡面只有驗證晶片,但是16GB以上的還比16GB的實體卡匣 還貴,就是故意用利潤誘導廠商不要全key卡」。
精華 FAQ
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爆料稱Switch 2將同時提供實體卡、鑰匙卡與純數位版三種模式。實體卡是完整遊戲資料內建;鑰匙卡僅含授權資訊,需連網下載;純數位版則直接在eShop購買下載。
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原因在於鑰匙卡只需極小容量晶片,製造成本低,且可透過實體通路銷售,減少eShop抽成與部分平台成本。相較之下,純數位版需支付平台費與伺服器、頻寬分攤。
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不少玩家仍偏好實體卡,認為若和鑰匙卡只差3到7鎂,不如直接買完整卡帶;也有人批評鑰匙卡雖較便宜,但與數位版價差有限,未必真有明顯吸引力。

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