在眾多產品廝殺的黑色星期五,今年有一款新型遊戲機 橫空殺出,登上亞馬遜玩具和遊戲類產品排行榜榜首,在沃爾瑪、目標百貨、Best Buy等各大零售商亦售罄,它來自一家名不見經傳的矽谷公司,背後更是轉型再轉型、差點耗盡資金的故事。
華爾街日報13日報導,Nex的「Playground」互動遊戲系統外型像是個魔術方塊,色彩柔和、小巧玲瓏,售價為249元。它的目標客戶群與PlayStation、Xbox不同,鎖定有小孩的家庭。它配備相機追蹤用戶動作,因此不用手持控制器,透過雙手和身體動作來控制。孩子們不再懶散地躺在沙發上,而是在客廳裡蹦蹦跳跳,這也抓住父母的心,對這款能讓孩子鍛鍊身體的家機更有好感。
而今年黑五 期間,Playground一度賣到斷貨,因為即使是最先進的預測演算法也沒能算準它的銷量。市研公司Circana數據顯示,黑五當周它在美國硬體銷量榜上排名第三,超過Xbox,僅次於PS5和Nintendo Switch 2。業內人士看到Playground的成績時都大吃一驚,Circana分析師甚至說:「一個月前,我根本不知道這東西的存在。」
回到十年前,Nex工程師正開發一款利用人工智慧追蹤籃球投籃的iPhone應用程式HomeCourt。當時雖有高中籃球明星加持,但Nex團隊意識到,投籃追蹤APP的市場上限很低。2020年初新冠疫情期間,許多家庭居家隔離,Nex利用其核心技術:iPhone鏡頭、電腦視覺、人工智慧,在HomeCourt上推出了一系列遊戲化的活動和訓練課程,下載量立即暴增。
因市場反應熱烈,Nex迎來第一次轉型,發布一款專門針對擴增實境(AR)遊戲的新APP,短短兩個月的下載量就超過HomeCourt近四年的總和。Nex注意到用戶運行APP的裝置螢幕越大,留存率就越高,這告訴他們市場想要什麼產品,所以他們必須再次轉型。2022年底他們著手研發,從軟體轉到硬體,在2023年末假期季前推出了Playground,但定位過於小眾,那年PS5目標銷量達到2500萬台,Playground僅售出5000台。
2024年,Nex在消費電子展(CES)上引起各大零售商興趣,為了趕工年末假期訂單緊急籌集3000萬元,周轉中間一度差點用罄資金,執行長李景輝(David Lee)還得自掏腰包先墊錢。
然而轉型是成功的,2024年銷量達到約15萬台,今年預計可達60萬台。轉型前,Nex年收入約為300萬元且未能獲利,今年預計銷售額將超過1.5億元,最終能收支平衡。
李景輝說,當時正在打造一款偉大的產品,可惜選錯了平台。現年44歲的李景輝香港長大,曾創辦一家線上電子表格公司,並於2008年將其出售給蘋果。在創立Nex之前,他曾在蘋果擔任工程經理。身為兩個女兒的父親,他深知 Playground 的吸引力。但他同時也明白,要找到合適的平台並非易事。
