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玩遊戲變加班!玩家嘆1變化被手遊綁架「交作業」眾人超認同

示意圖。圖/ingimage
示意圖。圖/ingimage

玩家 們玩手機遊戲 的理由有很多,可能是為了放鬆 、社交、對某IP感興趣,但近日有網友 發文,認為覺得現在玩遊戲已經變成一種負擔,與他想放鬆的初衷背道而馳。

原PO在Dcard 發文,表示現在「是遊戲在玩我」。他現在已經被每天的日常任務 「綁架」,每天都強迫自己上線簽到完成每日任務,還要趕在中午前把體力刷完。

如果沒完成,他就覺得自己進度落後,「一天沒上線就覺得我的戰力要被朋友海放」,讓遊戲變成壓力 ,「玩遊戲跟加班有87%像」。

原PO表示自己很懷念過去單純為放鬆而生的遊戲,不必追進度、打資源,可以隨時打開玩一下就關掉的簡單小遊戲,並詢問網友是否有推薦的遊戲。

許多網友表示,這是現在手機遊戲的常態,是為了「作業感很重真的,現在都不想玩,不想被綁架」、「不這樣搞,玩家黏著度不高,課金率就低」、「又課壓力又大,搞得好像下班回家還要打卡上線去做那些沒什麼樂趣的每日任務」。

遊戲變成壓力怎麼辦?

還有人建議一旦遊戲變成壓力還是及早放棄才好,「一款遊戲只要讓我產生負面情緒我就不會玩」、「太肝的、有壓力的就直接退遊了」。

哪些遊戲沒有壓力?

要想逃離這個情況,網友建議他玩單機遊戲 ,「只能玩單機了,就算是對抗類遊戲有時候不上線也還是有很虧的感覺」、「我都玩巫師3、電馭叛客2077之類的」、「上班族還是玩單機吧,解放身心」。

精華 FAQ

  • 許多玩家表示,現在的手機遊戲設計讓他們感到必須完成每日任務,這種「作業感」使得遊戲變成一種負擔,而非放鬆的方式。

  • 網友建議可以轉向單機遊戲,這類遊戲不需要每天上線完成任務,能夠隨時隨地進行,減少壓力。

  • 建議一旦遊戲變成壓力,應該及早放棄,選擇讓自己感到愉快的遊戲體驗,避免持續投入時間在讓自己不快的遊戲上。

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