由 BioWare 打造的經典 RPG 系列最新續作《闇龍紀元:紗帳守護者》近期展示出更多遊玩內容,然而角色的臉部呈現被網友批評太過時。
在一篇 Reddit 討論串中,不少玩家都表示本作的臉部動畫技術並沒有達到現代 3A 遊戲該有的水準。
The Importance of Good Facial Animations Shouldn’t Be Downplayed
byu/LukaM_110indragonage
「老實說我有點失望。當我看到他們採用動作捕捉技術時,我還曾指望他們能夠在這方面帶來進步」一名玩家說道。甚至另有網友指出在《電馭叛客2077》和《柏德之門3》等遊戲推出後,《闇龍紀元:紗帳守護者》的臉部捕捉看起來簡直落後了一個世代。
這並不是 BioWare 團隊第一次因為遊戲角色的面部動畫呈現而引發批評,像是《質量效應:仙女座》就因此引發了許多爭議。有趣的是,網友甚至認為《闇龍紀元:紗帳守護者》的臉部動畫比《冒險聖歌》更加退步。
EA 自家的寒霜(Frostbite)遊戲引擎主要用於為《EA Sport FC》以及《Madden》等運動模擬遊戲進行,因此這次臉部動畫遭受批評恐怕是受到遊戲引擎所限制。
《闇龍紀元:紗帳守護者》將於 11 月 1 日上市。
參考來源:TheGamer
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