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曾想製作《GTA:東京》?R星前員工曝放棄計劃兩大主因

遊戲角落合成 圖/《俠盜獵車手》;遊戲角落希洛攝影(歌舞伎町)
遊戲角落合成 圖/《俠盜獵車手》;遊戲角落希洛攝影(歌舞伎町)

除了於 1999 年推出的《俠盜獵車手:倫敦 1969》之外,《俠盜獵車手》系列背景從未離開過美國本土,然而,消息指出開發團隊在推出了系列首款 3D 作品《俠盜獵車手 3》後,曾經計劃過一款設定在日本東京的續作。

這則消息來自 TimeExtension 網站,玩家們最初在挖掘《俠盜獵車手5》外流的原始碼時發現了一些與《俠盜獵車手:東京》有關的參考資料,而就在最近,一位不具名的前 Rockstar Games 員工受訪時證實了 Rockstar 確實曾考慮要製作一款以東京為背景的作品,因為 Rockstar Games 聯合創辦人 Sam Houser 在宣傳《俠盜獵車手 3》時經常往返於東京。

「我們當時才剛發行《俠盜獵車手 3》,而他們常常為了宣傳這款遊戲時經常去東京,那看起來像是一個非常適合當成遊戲背景的有趣城市。但最後,一切都追根究底來到了後勤的問題。不僅得讓研究團隊待在那裡直到設計出地圖,還得想出一段適合這座城市的故事與諷刺文化。要達成這一些似乎有些艱難,因此我們絕對還是留在我們所熟悉的城市,也就是打從初代《俠盜獵車手》就開始選擇的背景。」該員工表示。

簡言之,地圖設計和劇情──符合東京的故事與諷刺文化──Rockstar Games 自忖對於這兩者不甚熟悉,且背後成本過高,因此最後決定打退堂鼓。

在推出了《俠盜獵車手 3》後,Rockstar 為這系列打造了《俠盜獵車手:罪惡城市》以及《俠盜獵車手:聖安地列斯》兩款備受好評的外傳作品。即使玩家們依然能夠透過《人中之龍》系列體驗開放世界的日本街道的場景,但一款背景設定在東京的《俠盜獵車手》作品到底會以什麼樣的方式呈現,仍然是一件另粉絲們非常好奇的事。另一方面,令人期待已久的最新續作《俠盜獵車手 6》則將會帶領玩家們再次重返代表邁阿密的罪惡城市。

參考來源:GamesRadar

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