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得獎得不完!《柏德之門3》榮獲雨果獎首屆「最佳遊戲/互動作品」

遊戲角落合成 圖/《柏德之門 3》;Glasgow 2024.org
遊戲角落合成 圖/《柏德之門 3》;Glasgow 2024.org

由拉瑞安工作室打造的《柏德之門 3》正式上市至今已超過一年,在橫掃了 2023 年各大遊戲獎項後,直到今年也完全沒有停止獲獎的跡象。而就在最近,本作還榮獲了「雨果獎」最佳遊戲或互動作品的肯定。

於 1953 年成立的「雨果獎」主要用來肯定當年推出的各種科幻與奇幻文學作品,這個獎項擁有著非常詳細且多變的獎項類別,包含了最佳小說、最佳中短篇小說、最佳短篇故事等,背後的評審團隊則為世界科幻大會 Worldcon。而到了 2021 年,雨果獎頒發了一個一次性的電玩相關獎項,藉此鼓勵電玩遊戲在疫情時期越來越重要的影響力。

就在 2023 年,Worldcon 正式投票新增了一個「最佳遊戲或互動作品」的永久獎項,並於 2024 年開始頒發,而《柏德之門 3》也成為了有史以來第一個獲得這個獎項的作品,成功擊敗了《心靈殺手 2》、《巴別塔聖歌》、《漁帆暗湧》、《薩爾達傳說:王國之淚》以及《星際大戰絕地:倖存者》等優秀作品。

「入圍或是獲得雨果獎一直以來都是我的目標之一,能夠站在這裡這真是一大榮幸」拉瑞安工作室執行長 Swen Vincke 發表得獎感言時說道。

「電玩中的故事撰寫常常被人低估。這是一項非常艱難的工作。就以《柏德之門3》來說,我們必須創作超過 174 小時的動畫,藉此尊重玩家在遊戲中做出的每一個決定,並且確保每一位玩家所作出的決定都能夠導向一段扣人心弦的故事。」

「這相當費時,需要非常龐大的團隊,也需要很大的毅力與才華。所以能夠獲得這個獎項,我為他們以及家鄉的全體團隊成員感到開心,同時也很感謝粉絲們的支持。」

參考來源:PC Gamer

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