Nintendo Switch 推出至今已經過了整整 8 年的時間,雖然任天堂官方已經確定將會在本次財年內,向玩家們揭露下一代主機的廬山真面目,但就以目前來說,玩家依然尚未看到任何確切的消息。
在最新一期的《Moore's Law is Dead Broken Silicon》podcast 廣播節目上,Alderon Games 的 Matthew Cassells 談到了 Switch 後繼機外流的規格資訊,並提供了一些相當有趣的內部消息。
雖然這台新主機擁有著媲美 Steam Deck 的效能規格,但在 CPU 的部分則採用了較弱的單核設計,在某些情況下會嚴重影響表現。而就如同上個月外流的資訊,部份與軟體有關的選擇也可能將會帶來許多限制。
除此之外,考慮到即使發行於 Nintendo Switch 主機上的遊戲軟體都採用了遊戲卡匣或純數位的發行方式,但最後仍然出現了遭到玩家破解的情況,因此衍伸出許多嚴重的盜版與外流問題。因此,任天堂在這台後繼新主機的設計上則可能會更進一步加強防破解的相關安全防護系統設計。
有趣的是,Switch 後繼機可能還擁有著一些令人難以預料的限制。例如在本代 Nintendo Switch 主機中,一款遊戲無法輸入太多資料,不然會出現快閃記憶體不足的情況,這對於部份遊戲來說是一個相當顯著的限制。此外,Switch 目前對於更新檔的大小也有著限制,為效能方面的表現帶來許多衝擊。
但在其他部分的表現,Switch 後繼機應該有著綽綽有餘的效能,如果遊戲不將高解析度視為目標的話,這台新主機據傳將搭載的 12GB 記憶體應該相當充足。然而,一些支援了光線追蹤,或採用虛幻引擎 5 開發的大型遊戲可能需要用上自動調高解析度的技術,進而出現畫面模糊的情況。
以目前來說,任天堂似乎還沒準備好要向玩家們揭露 Switch 後繼機的詳細資訊,因此一切情況仍然得要以官方公開的消息為準。
參考來源:Wccf
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