由 CD Projekt Red 以及旗下全新工作室分部打造的《電馭叛客 2077》續作「Project Orion」目前已正式進入前製階段,而根據製作總監的說法,團隊中有一半的任務設計師其實都是以製作遊戲模組起家的。
《電馭叛客 2077》首席任務設計師 Pawel Sasko 目前已成為續作的協力製作總監,最近接受 Flow Games 網站的訪談時,他則談論到了全新開發團隊的構成,以及模組的價值。
他表示,《電馭叛客 2077》續作任務團隊有許多人是從模組開發者起家的,製作過的遊戲模組包含《巫師》、《電馭叛客》以及《星海爭霸》等等。
「團隊中有個名為『Jigsoft』的小組,其中所有的成員都是模組設計者。大約有 20 人,他們正在與我們合作。我並不想要將他們稱為外包,因為他們是我們的一份子。我們正在攜手打造多項計劃,而 Jigsoft 也為《巫師 3》打造了模組工具。」Pawel Sasko 表示
Pawel Sasko 對於模組以及模組設計者們充滿了讚揚,並不斷鼓勵充滿抱負的遊戲開發者盡情發揮創意與熱情,去模改各種遊戲。
當年輕人問我如何進入遊戲產業時,我總是會給予他們建議:去製作模組吧。去學學如何開發模組。開始去模改遊戲。這背後擁有著大量的工具組,有各種不同的處理方式。我們旗下有不少人才原本都是作模組的。
《電馭叛客 2077》最初上市時因為各種技術問題而引發爭議,使模組成為了不少玩家投靠的對象。而本作後續的更新中也有不少點子參考自玩家們自製的模組,像是在 2.1 版本中加入了可搭乘地鐵系統等。
參考來源:GamesRadar
撰稿:KYLAT
校編:希洛
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