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先苦才有後甘!《電馭叛客2077》設計師:大量負評才讓《自由幻局》變得更好

遊戲角落合成 圖/《電馭判客 2077》
遊戲角落合成 圖/《電馭判客 2077》

CD Projekt RED 開發的第一人稱 RPG《電馭叛客 2077》於 2020 年發售時因大量 Bug 導致負評如潮,經歷不斷更新後才讓評價回升,2023 年中推出大型資料片《自由幻局》也將本作推往高潮。而《電馭叛客 2077》的製作人員也表示當初的負評無疑是造就現在高峰的一大關鍵。

Paweł Sasko 近期受外媒 TheGamer採訪時表示,《自由幻局》的成功因素之一歸功於《電馭叛客 2077》剛發售時的失利表現,不僅導致他們必須徹底改變遊戲製作的思路,也替後續《自由幻局》的開發帶來許多益處。

《自由幻局》能在推出時獲得明顯更加優秀的評價,是因為我們完全改變了開發風格。如果遊戲本體在最初上市時沒獲得那麼多負評的話,這點根本不可能發生。那簡直改變了我以及我們工作室全體。

《電馭叛客 2077》剛發售時因大量任務 Bug 導致劇情難以進行,PS4 版甚至掉幀到難以正常遊玩,一度全面下架並開放退款,簡直是一場災難。本作經歷大量更新且推出資料片《自由幻局》後,遊戲本體 Steam 評價來到 83% 極度好評,《自由幻局》更是高達 89% 極度好評,可謂起死回生。

目前 CD Projekt Red 已完全停止開發《電馭叛客 2077》,把人力調往其續作以及《巫師》新作的製作。Paweł Sasko 也成為《電馭叛客 2077》續作協力遊戲總監,相信在經歷前作的一度失利並邁向最後的成功後,開發團隊勢必會竭盡所能避免重蹈覆轍。

參考來源:TheGamer
撰稿:KYLAT
校編:希洛

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