根據《Final Fantasy VII 重生》製作人的說法,一部意想不到的迪士尼真人版重拍電影,徹底啟發整個製作團隊重新想像 1997 年原版經典 RPG 的思路。
在接受西班牙媒體《Vandal》的訪談中,製作人濱口直樹回憶起《Final Fantasy VII 重製版》剛剛進入初期開發階段時,他前往觀賞迪士尼真人版《美女與野獸》電影的經歷,表示這部電影幫助他思考該如何「修改與調整」出現在原版遊戲中的內容。
濱口直樹指出起初還不知道應該要修改或保留多少內容,因此自己在思考這點以及最適當處理方式的同時,去看了《美女與野獸》。該部電影驚豔製作人,因為這與他嘗試想做的事非常接近。
Square Enix 的開發者曾表示,他們必須要等到遊戲製作品質能夠達到 CG 動畫電影《Final Fantasy VII 降臨神子》的水準,才會重製這款經典作品,而在看完了迪士尼打造的經典動畫重拍版電影後,似乎加強這樣的想法。
濱口直樹補充兩者背後的理念一樣,欲達到重新詮釋,並試圖將舊動畫風格作品以更加寫實的方式呈現,所以《美女與野獸》真人版提供了良好的線索與幫助。
當然,《Final Fantasy VII 重製版》不僅僅只是純粹以一比一的形式全面升級原版遊戲的內容,而是針對許多故事的關鍵時刻進行了調整,幾乎能夠被視為一段發生在平行世界中的全新故事。至於《Final Fantasy VII 重生》中的一些重大時刻是否也將會帶來與原版遊戲截然不同的發展,目前還有待玩家們於遊戲在 2 月 29 日推出後親自體驗。
參考原文:GamesRadar
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