AI 主播賽評又邁進了一步?日前國外網友於 X(舊稱推特)上發表了一段利用 OpenAI 自動生成《英雄聯盟》的播報語音,影片不出數天便累積千則轉發。
FULL VIDEO:
— peter! 🥷 (@pwang_szn) November 7, 2023
(( HOW IS IT SO GOOD?!) pic.twitter.com/0d18aeriNH
網友 Peter(@pwang_szn) 於 7 日發文指出,他利用 OpenAI 所開發的 GPT-4 Vision(讓 ChatGPT 辨識圖像的功能)加上文字轉語音功能,進而製作出一套可根據《英雄聯盟》戰況並且產出播報語音的系統。
影片釋出後引起熱議,大量網友認為 Peter 做出了一個非常酷且值得發展的專案,AI 的用詞上像個專業的主播;也有人指出,以後就算不用來取代主播賽評也能用於其他用途上。
不過也有人抱持認為聽感上存有明顯缺點,例如播報語音聽起來尚不像真人、語調起伏沒有情緒讓人想睡等等。
觀看影片後,筆者對於現在 AI 竟能初步判斷比賽戰況感到驚艷。不過扣掉許多網友提到的語調問題,筆者認為最大的難點還是 AI 是看不懂比賽,例如影片 45 秒處 LNG 選手 Zika 明明往前壓進逼迫 T1 Zeus 只能往上路二塔撤退,播報語音卻說「LNG Zika 抱有警戒地往後退,Zeus 在河道草叢中消失」,理解有著相當嚴重的誤差。
另外,目前《英雄聯盟》各聯賽轉播時平均派出二到三名主播同時播報並營造互動感,甚至在戰況激烈、主播們情緒激動時偶有插嘴搶話情形;目前 Peter 所展示的影片僅有單一語音播報,筆者期待待未來 AI 也能朝多人播報的方向邁進。
筆者也相當好奇未來是否會有真正的 AI 主播賽評,不過按照目前的開發程度要取代人類主播還有很長一段路要走。