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微軟、EA、育碧等8家遊戲大廠遭家長指控「助長沉迷」面臨訴訟

示意圖。 圖/遊戲角落合成 via EA、Microsoft、Ubisoft、Epic Games
示意圖。 圖/遊戲角落合成 via EA、Microsoft、Ubisoft、Epic Games

根據外媒 Insider Gaming 報導,包括微軟、Epic Games、動視暴雪、EA、Ubisoft 等遊戲大廠在內,因遊戲沉迷問題在美國阿肯色州面臨訴訟。

該訴訟於當地時間 10 月 30 日提起,由一名母親 Casey Dunn 所提出。訴訟稱,Dunn 的兒子沉迷於遊戲,嚴重影響教育,並且沒有興趣與朋友相處。

該訴訟點名了 8 家公司,分別為動視暴雪、Infinity Ward、Treyarch、Sledgehammer Games、微軟、Epic Games、Electronic Arts 和 Ubisoft。雖然沒有提到具體的遊戲,但據推測小孩遊玩的電玩可能為《決勝時刻》或《要塞英雄》。

針對點名的公司,訴狀指出這些企業使用專利設計、演算法和行銷,其中包含導致成癮的功能和技術。這些設計和令人上癮的功能利用未成年人進行數據收集,以及掠奪性的消費方案來讓玩家更沉迷於遊戲,故意使人上癮。

此外,Dunn 表示這些公司以兒童為目標,將利潤看得高於一切。身為母親,覺得必須採取行動,停止孩子的福祉和未來被破壞。為此,Dunn 希望改變遊戲設計和提供的方式,並為面臨遊戲成癮兒童治療的家庭提供更多心理健康資源。

對於遊戲成癮,Dunn 辯護律師稱遊戲成癮是一種嚴重,且會改變生活的疾病。有些父母經常會誤認為孩子沉迷於遊戲是消費者的錯,但希望透過訴訟來揭露企業欺騙和操縱兒童以獲取經濟利益的行為。

參考原文:Game*SparkInsider Gaming

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