暴雪總裁 Mike Ybarra 最近接受外媒 The Verge 採訪,談到在滿足玩家的過程中常常面臨的各種挑戰,表示玩家對於遊戲內容的要求始終都是求新求變,希望每天都能玩到新的東西,而暴雪則希望能滿足這些要求,但同時也必須要兼顧品質。
Ybarra 表示玩家沒什麼耐心,每天都想要看到新玩意,無時無刻不這麼想。即便如此,官方會在試圖維持暴雪高品質標準的情況下嘗試做出反應。
暴雪娛樂今年的暴雪嘉年華上為旗下多款遊戲揭露未來的新內容,像是《魔獸世界》將於 2024 年推出的新資料片《地心之戰》、《魔獸世界:經典版》的《浩劫與重生》、《鬥陣特攻 2》的肉盾新英雄「莫加」,以及《暗黑破壞神 4》將於明年推出的資料片《憎恨之軀》等。
對此,Ybarra 指出在玩家每天期待新內容的情況下,暴雪需要一支相當龐大的團隊才有機會達成這點,必須以正確的方式處理才能獲利。另一方面,Ybarra 總是會告訴團隊,希望能讓玩家感受到在遊戲裡花的一分一毛錢是值得的。
此外,總裁也暗示暴雪目前依然打算在內容發行計畫上找到一個完美的平衡點。暴雪曾在 2022 年 1 月宣布過他們正在打造一款將會登上 PC 平台的「3A 生存遊戲」新作,至於主機版本目前則尚未證實。雖然沒有明確提及這項計畫,但 Ybarra 據傳向 The Verge 透露有在考慮推出一些不會採用即時服務模式的遊戲作品。
參考原文:VGC
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