格鬥遊戲《鐵拳》在現實中上演?近日一張黑人男子飛踢鱷魚的圖片在 X(舊稱推特)、Reddit 等海外社群上瘋傳,其中在《鐵拳》粉絲圈內似乎尤為盛行,甚至引來遊戲製作人原田勝弘回應。
該黑人飛踢鱷魚圖確切來源不明,但很有可能跟 FB 一個名叫「Uncle Mike's Photography」有關。該帳戶分享多張人類跟野生動物同框的荒唐照片,不只前述提到的踢鱷魚,還有跟黑熊摔角的版本,這些照片之中常常還會夾帶「披薩」,相當無厘頭。
有鑑於赤手跟危險的野生動物搏鬥相當危險,因此普遍認為該 FB 粉專分享的圖片是用 AI 生成。事實上,許多圖片裡確實都能找到 AI 生成圖片的蛛絲馬跡。
然而迷因之下人人平等,相關圖片很快就在社群上擴散開來,有網友便直呼「鐵拳長這樣」,釣出《鐵拳》系列製作人原田勝弘笑回「LOL」。看到原田製作人的反應,其他網友接著幫黑人飛踢鱷魚的照片 P 上格鬥遊戲的 hitbox 判定方塊。
— Drift King (@DriftK926) October 2, 2023
對此,原田很認真地回覆,表示網友 P 的判定方塊是 2D 格鬥遊戲常用的方式,但《鐵拳》是一款 3D 格鬥遊戲,因此命中是基於戰鬥模型的骨架,在 3D 座標上透過三角函數計算實際移動軌跡。
Uh, I can understand why you would want to do that, but that's how hits on a 2D fighting game. TEKKEN is a 3D fighting game, so the hits are on the actual trajectory of the move, calculated with trigonometric functions on 3D coordinates based on the skeleton(bone) of the fighter… https://t.co/aS2OZjmgXq
— Katsuhiro Harada (@Harada_TEKKEN) October 2, 2023